Archives des news du réseau JudgeHype du jeudi 16 janvier 2014

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Voici les nouvelles publiées le jeudi 16 janvier 2014 sur l'ensemble du réseau :

Vous avez le choix entre une arme, une arme, une arme et une arme Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 22h33 sur Hearthstone - 13 commentaires Suite au caractère aléatoire des tirages, certains de ceux-ci peuvent être parfois surprenants. C'est ce qui est arrivé à Zaki lors du démarrage de sa partie en jouant avec son guerrier. C'est une belle collection d'armes qu'il s'est vu proposer. Tiens, qu'est-ce que vous auriez fait à sa place ?
Patch en cours de déploiement pour la beta de Reaper of Souls ! Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 21h28 sur Diablo III - 20 commentaires Comme me le signale très justement Arkentass à l'instant, un patch est en cours de déploiement sur la beta de Reaper of Souls. Celui-ci fait quelques centaines de Mo et il apporte certainement pas mal de modifications au jeu. Pas de patch notes pour l'instant, ni de message de Blizzard à son sujet, mais nul doute que nous pourrons vous en parler plus en détails dès demain matin ;)
Rappel des différences entre Paladin, Croisé et Templier (Lore) Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 20h00 sur Diablo III - 9 commentaires Sur les forums officiels, Nevalistis revient sur le Lore de Diablo, et plus particulièrement le Lore de la foi Zakarum. Je vous propose de découvrir son message ci-dessous:
Statistiques de participation aux différents champs de bataille Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 19h00 sur World of Warcraft - 8 commentaires De nouvelles statistiques ont été postées par MMOChampion ces dernières heures. Cette fois-ci, nous avons l'occasion de comparer le taux de participation suivant les différents champs de bataille disponibles. Notez que si certains champs de bataille sont plus populaires, la courbe est tout de même relativement stable, aucun champ de bataille n'étant complètement mis de côté.
Quel est le moment le plus dingue que vous avez vécu en PvP ? Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 17h00 sur World of Warcraft - 45 commentaires Le Joueur contre Joueur dans World of Warcraft a beaucoup évolué au fil des ans, laissant à de nombreux joueurs des souvenirs divers et mémorables. Au fur et à mesure des patchs et des extensions, de nouvelles fonctionnalités ont fait leur apparition. Que cela soit au niveau des champs de bataille, des arènes, ou du système de classement, les différents ajouts furent nombreux.
Aucun changement prévu pour les cartes actuelles Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 16h30 sur Hearthstone - 6 commentaires Comme l'indique Ben Brode sur Twitter, l'équipe de développement de HearthStone ne prévoit plus d'apporter de modifications sur les cartes actuelles, sauf s'il y a une urgence. Celles-ci devraient donc rester comme elles le sont actuellement pour un bon moment. En revanche, cela ne veut pas dire que le développement du titre s'arrête, car de nouvelles cartes et modes de jeu arriveront au fil du temps.
Et si on se moquait un peu de l'équipement et du loot sur WoW ? Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 15h30 sur World of Warcraft - 14 commentaires Enfin quand je dis on, je suis juste celui qui rigole en lisant la nouvelle BD de FranHoiss. Vous êtes nombreux à apprécier ses bandes dessinées, et vous serez encore plus nombreux d'ici quelques secondes ;)
Stream HearthStone: le Voleur en duel, en arène et contre vous ! Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 15h25 sur Hearthstone - 0 commentaire Souve est de retour en Live sur la JudgeHype TV ! Dès 20h00, il va se la jouer furtif avec le Voleur et vous propose un programme ma foi fort sympathique !
Aperçu d'un nouvel objet légendaire de Reaper of Souls Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 15h00 sur Diablo III - 13 commentaires Cette nuit, Blizzard a posté sur Twitter une image d'un objet légendaire de l'extension Reaper of Souls. Celui-ci est un peu particulier, étant donné qu'il s'agit d'une référence à deadmau5, surnommé Halcyon. Il existe beaucoup de statistiques possibles pour cet amulette, mais le message avait pour but de présenter l'effet légendaire.
Un rappel important pour les replays dans le patch 2.1 de HotS Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 14h15 sur StarCraft II - 1 commentaire Dans un message sur les forums officiels, Kaivax rappelle que certaines des fonctionnalités ne seront plus disponibles pour vos anciens replays après le déploiement du patch 2.1. Voici les détails:
Quelques problèmes avec le râle d'agonie et les serviteurs Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 14h00 sur Hearthstone - 7 commentaires Comme indiqué par Zeriyah sur les forums officiels de HearthStone, il existe quelques problèmes liés aux effets de râle d'agonie qui impliquent la résurrection de serviteurs. Il s'agit actuellement d'un problème connu, que les développeurs sont en train d'essayer de corriger.
Les héros de Heroes of the Storm : Muradin Barbe-de-Bronze Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 13h30 sur Heroes of the Storm - 6 commentaires Aujourd'hui, la fiche de héros de Heroes of the Storm sera celle de Muradin Barbe-de-Bronze. Sur celle-ci, vous retrouverez toutes les informations connues sur ce dernier, ainsi qu'un bref descriptif de son parcours dans les jeux Blizzard. En revanche, ses compétences ne sont pas encore disponibles à l'heure actuelle.
Reaper of Souls : Un bug pour le déblocage des difficultés en Extrême Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 13h00 sur Diablo III - 3 commentaires Comme l'indique Lylirra sur les forums officiels, des changements auront lieu au niveau des difficultés disponibles pour les héros Extrême. Après le déploiement du prochain patch Beta/PTR, si vous déverrouillez la difficulté Master ou Torment, puis mourez et archivez votre héros, la plus haute difficulté débloquée avec celui-ci sera toujours disponible pour les autres héros créés ultérieurement.
Une indication du temps d'attente au lancement d'une partie Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 12h30 sur Hearthstone - 3 commentaires Lors d'un lancement d'une partie, il n'est pas rare de devoir attendre un certain temps avant que HearthStone nous trouve un adversaire. Désormais, vous aurez une meilleure vue sur le temps que vous aurez à patienter vu qu'un timer a été mis en place par Blizzard avec le nouveau patch et ce, pour tous les modes de jeu. Il vous indique le temps à attendre et le temps que vous avez déjà patienté. Merci à Nagnag05 d'avoir attiré notre attention sur ce point avec son commentaire ;)
Vivre un accès au rang Légende, c'est possible grâce à Olisan Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 12h00 sur Hearthstone - 6 commentaires Lors de la dernière émission de David et Eskilax sur la JudgeHype TV à savoir à HearthShow : À l'auberge de Forgefer, nous avons pu suivre en direct l'ascension de Olisan, un membre de leur équipe, au rang spécial Légende. Avec un deck démoniste Low Cost, il est catapulté directement à la 166ème place. Si vous voulez voir ce que cela donne, rendez-vous directement à la 43ème minute. Le match quant à lui débute à la 37ème minute ;) Pensez-vous que ce rang vous soit accessible ? Perso, oui ...dans un doux rêve ;)
Mise à jour des cartes et des decks/combos builder en v1.0.0.4458 Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 11h39 sur Hearthstone - 2 commentaires Un nouveau build avec des modifications de cartes implique inévitablement une mise à jour de la base de données des cartes. Voici donc une petite news pour vous dire que c'est fait ;) Bye bye les anciennes cartes, ce sont déjà les nouvelles que vous pouvez inclure dans vos nouveaux decks et combos. Les cartes suivantes ont ainsi été modifiées:
Plans d'artisanat et matériaux : TOUT sera lié au compte dans RoS Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 10h45 sur Diablo III - 58 commentaires Dans un message sur les forums officiels, Grimiku a répondu à des joueurs se posant certaines questions sur la récupération des plans d'artisanat dans l'extension Reaper of Souls. En effet, ceux-ci se souciaient de la fréquence à laquelle ils allaient en voir tomber, maintenant que les hôtels des ventes en or et en argent réel seront supprimés.
La monture Saccage-ciel de Fer est désormais disponible en jeu Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 10h30 sur World of Warcraft - 64 commentaires Depuis cette nuit, la monture Saccage-ciel de Fer est désormais disponible dans la boutique en jeu, au prix habituel de 20€. Il s'agit de la monture qui était présente dans les fichiers depuis le patch 5.4.2. Pour ceux d'entres vous qui ne l'auraient pas encore vu, vous pouvez la découvrir plus en détails ci-dessous.
Migration gratuite depuis le royaume Hyjal vers Dalaran et Uldaman Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 10h19 sur World of Warcraft - 20 commentaires L'info date d'hier mais vu la quantité de news postées ce mercredi sur JH, on a préféré postposer celle-ci à ce jeudi matin ^^ Blizzard a en effet annoncé des migrations de personnage gratuites depuis le serveur Hyjal. Vous retrouverez toutes les informations nécessaires ci-dessous si vous souhaitez en profiter.
Une très belle vidéo de présentation de Heroes faite par un fan Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 10h15 sur Heroes of the Storm - 4 commentaires Dans la soirée d'hier, Blizzard a mis en avant une vidéo de présentation de Heroes of the Storm créée par Master Lin. Celle-ci reprend des passages des différents jeux afin de présenter les héros qui seront disponibles. Félicitations à lui pour le travail effectué, et bon visionnage!
Build 1.0.0.4458 : Découvrez le patch notes complet en français Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 09h38 sur Hearthstone - 22 commentaires Blizzard a déployé un nouveau patch pour HEarthStone cette nuit en Europe. Je vous propose de découvrir la liste complète des modifications apportées ci-dessous, pour l'instant uniquement accessible depuis l'application Battle.net.
Des changements à venir pour les différents affixes de monstres Publié le Jeudi 16 janvier 2014 à 09h30 sur Diablo III - 6 commentaires Sur les forums officiels, Nevalistis a annoncé de nouveaux changements pour les affixes de monstres dans la Beta de Reaper of Souls, et plus particulièrement l'affixe Thunderstorm. Les boules d'éclairs générées par celui-ci ne poursuivront plus la cible, et les boules inférieures resteront dans la même zone. Ce changement est effectué afin de faciliter le fait de pouvoir éviter l'affixe, mais en contrepartie, les dégâts de zones ont été légèrement augmentés pour en tenir en compte.



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