Archives des news du réseau JudgeHype du samedi 5 mars 2016

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Voici les nouvelles publiées le samedi 5 mars 2016 sur l'ensemble du réseau :

Blizzard tease le thème de l'extension avec cinq cartes existantes Publié le Samedi 5 mars 2016 à 21h59 sur Hearthstone - 35 commentaires Comme le signalent très justement Icy Veins et Hearthpwn, les cinq cartes présentes dans le carrousel du site officiel ont été récemment modifiées. La dernière fois que cela s'est produit, Blizzard teasait l'Aventure Mont Rochenoire.
Transmogrifications : Des croisés, un barbare et un moine Publié le Samedi 5 mars 2016 à 16h26 sur Diablo III - 3 commentaires Attention, reliques en vue. Voici plusieurs transmogrifications qui rappelleront peut-être des souvenirs à certains d'entre-vous, puisqu'elles proviennent de screenshots envoyés peu après la sortie de Reaper of Souls, soit il y a près de deux ans. Comme d'habitude, n'hésitez pas à me contacter si vous avez des screenshots sympas, des récits dédiés à Sanctuaire ou encore que vous dessinez super bien.
Des reproductions d'armes World of Warcraft en version miniature Publié le Samedi 5 mars 2016 à 15h59 sur World of Warcraft - 10 commentaires Qui n'a jamais imaginé brandir Deuillegivre en se prenant pour le Roi Liche ? Si ce n'est pas votre cas, peut-être vous êtes vous plutôt vu portant fièrement une arme de l'Alliance ou de la Horde ? Si celles en grandeur natures sont relativement rares et chers, on trouve sur le web des reproductions bien plus petites prenant la forme de porte-clés.
HeroStorm : Kael'thas est LA cible à abattre, à tout prix Publié le Samedi 5 mars 2016 à 15h26 sur Heroes of the Storm - 5 commentaires Carbot Animations est aujourd'hui de retour avec un nouvel épisode de la série HeroStorm. Celui-ci nous présente un Kael'thas pris pour cible par l'équipe adverse. S'en sortira-t-il ? La réponse ci-dessous:
Peu importe votre classe, Malygos achève votre ennemi en un seul tour Publié le Samedi 5 mars 2016 à 15h06 sur Hearthstone - 11 commentaires Dans cette nouvelle vidéo, Rushin vous propose de redécouvrir la puissance de l'Aspect de la magie Malygos, celui-ci permettra pour chacune des classes jouées la mort en un tour de l'adversaire !
Est-il possible de débloquer tous les traits des artefacts en solo ? Publié le Samedi 5 mars 2016 à 13h56 sur World of Warcraft - 28 commentaires Les développeurs ont précisé certains détails concernant les armes prodigieuses de Legion au cours de la nuit. Cela concerne d'un côté le déblocage des traits en solo et de leur fonctionnement en PvP. Voici les points importants à retenir:
Bientôt de nouvelles couleurs pour la forme Loup fantôme de Rehgar Publié le Samedi 5 mars 2016 à 13h15 sur Heroes of the Storm - 7 commentaires De nombreux retours de joueurs indiquent une volonté de voir la couleur utilisée par la forme Loup fantôme de Rehgar différente selon la teinte ou l'apparence choisie pour le héros. Bonne nouvelle pour les utilisateurs du Chaman parmi vous, Trikslyr indique dans ce message que cette modification est actuellement en test interne et devrait être proposée lors d'une future mise à jour!
Premières astuces pour vaincre les boss du donjon Oeil d'Azshara Publié le Samedi 5 mars 2016 à 12h02 sur World of Warcraft - 5 commentaires Natsu, que vous avez l'occasion de suivre régulièrement sur la JudgeHype TV lors de ses streams dédiés à World of Warcraft: Legion, se lance aujourd'hui dans une présentation vidéo des boss de l'Oeil d'Azshara, un donjon situé dans les Îles Brisées, et plus précisément à Azsuna.
Sur quoi travaille l'équipe de développement à l'heure actuelle ? Publié le Samedi 5 mars 2016 à 11h36 sur Heroes of the Storm - 19 commentaires Que fait l'équipe de développement d'Heroes of the Storm à l'heure actuelle ? Dustin Browder a répondu à cette question au cours de la soirée d'hier, expliquant que le travail se concentrait sur les bans, des améliorations du système classé, les Saisons, les héros, les champs de bataille, l'Arène, différentes optimisation, le récapitulatif de mort et bien d'autres choses encore.
Les joueurs meurent-ils trop vite dans Overwatch ? Publié le Samedi 5 mars 2016 à 11h02 sur Overwatch - 27 commentaires Parmi les différents retours présents sur les forums officiels, certains joueurs trouvent que le temps nécessaire afin de se défaire d'un adversaire dans Overwatch est trop rapide. Jeff Kaplan répond en indiquant que l'équipe garde un œil attentif cette durée. Les développeurs souhaitent trouver un bon équilibre où les joueurs ne meurent pas instantanément et où le combat ne donne pas le sentiment d'être inutile car il est trop difficile d'achever ses ennemis.
Blizzard et HearthStone s'apprêtent à envahir la Thaïlande Publié le Samedi 5 mars 2016 à 10h37 sur Hearthstone - 0 commentaire Lors de ce mois de mars, une nouvelle auberge ouvrira ces portes en Thaïlande afin d'y accueillir un grand nombre de nouveaux joueurs, comme l'annonce Blizzard dans cet article. L'occasion pour HearthStone de grandir davantage, après avoir dépassé les 40 millions d'utilisateurs. On se rappelle que pour Ben Brode et ses amis, l'évolution du jeu passe évidemment par l'acquisition de nouveaux joueurs, ce qui devrait être le cas avec l'arrivée du jeu de cartes dans ce pays de 66 millions d'habitants.
Réduction du nombre maximum de Guerriers dans une partie rapide Publié le Samedi 5 mars 2016 à 10h25 sur Heroes of the Storm - 5 commentaires Suite aux récents retours de la communauté indiquant qu'obtenir trois guerriers dans une équipe de partie rapide peut rendre la composition peu idéale, les développeurs ont effectué des simulations sur ce qui arriverait si la limite de ce rôle était altérée. Les tests ont montré que réduire le nombre maximum de Guerriers par équipe aurait un effet positif sur la création de matchs sans causer d'augmentation de temps d'attente, et la modification suivante à donc été choisie.



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