Archives des news du réseau JudgeHype du jeudi 17 juillet 2003

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Voici les nouvelles publiées le jeudi 17 juillet 2003 sur l'ensemble du réseau :

Nouvelles mises à jour du patch beta 1.10 Publié le Jeudi 17 juillet 2003 à 14h36 sur Diablo II - 32 commentaires Et hop, on continue dans les mises à jour pour la version 1.10 beta : Objets magiques : Ajout d'une info sur le bonus "Ignore la défense de l'adversaire". Les commandes des canaux : Ajout de la commande /nopickup. Liste des runes : Légère modification de l'effet de la rune Cham sur les armes. La quête des Anciens de l'acte 5 : Ajout de notes concernant le gain d'expérience, maintenant limité à un niveau au maximum par personnage. Potions : Forte augmentation des valeurs pour les potions de soin et de mana. Formules des monstres : Modification des bonus des monstres spéciaux points de vie). Mots runiques : Modification des stats de Call to Arms. Arcs uniques élites : Modification des stats du Widowmaker. Voilà, voilà.
Quelques petites infos en vrac... Publié le Jeudi 17 juillet 2003 à 13h08 sur World of Warcraft - 14 commentaires Rob Pardo, qui est dans l'équipe de WoW pour quelques temps, a récemment posté quelques messages intéressants sur le forum officiel. Voici ce que l'on peut en retenir : Ce n'est un secret pour personne, les news sur le jeu sont plutôt rares ces temps-ci. Les développeurs voudraient que les joueurs puissent tout savoir dès que possible, mais il y a certains facteurs qui entrent en compte dans ce genre de décision. Plus le beta test se rapprochera, plus les infos seront nombreuses et une fois qu'il sera lancé, vous croulerez littéralement sous les news. Un peu de patience donc ! Toutes les personnes qui sont parties récemment de chez Blizzard travaillaient sur la franchise Diablo (dans les bureaux de Blizzard North). Ils n'avaient rien à voir avec World of Warcraft. Il n'y a donc pas à s'en faire pour le développement de celui-ci. Certains répondront à cela en disant que c'est Bill Roper qui présentait WoW dans le monde entier. C'est vrai et il faudra trouver quelqu'un d'autre pour faire ce boulot. Cependant, Bill Roper n'était pas présent en tant que développeur. Par contre, Chris Metzen, c'est-à-dire celui qui a créé les univers de Warcraft et Starcraft et qui continue à en écrire les histoires est toujours présent chez Blizzard. Certaines personnes critiquent le jeu en disant que le monde est trop petit. Ce n'est évidemment pas l'avis de Rob Pardo, que du contraire. Ce dernier précise également que toutes les critiques ne sont que de pures suppositions puisque le jeu n'en est même pas au stade beta. Contrairement aux autres jeux en ligne massivement multijoueur, les développeurs veulent que les gens puissent s'amuser sans pour autant passer des heures à chercher un groupe qui voudra bien les accepter. Blizzard veut faciliter l'insertion des joueurs dans les groupes. Cependant, ceux qui préfèrent jouer en solo pourront tout à fait s'amuser, mais Blizzard encouragera les gens à jouer en groupe. Les groupes de joueurs pourront d'ailleurs s'aventurer là où des joueurs seuls ne pourront jamais le faire. L'idée n'est cependant pas de forcer les gens à faire des groupes. Blizzard veut simplement encourager les joueurs à utiliser différents styles de jeu : solo, groupes, guildes, etc. Certains lieux seront très dangereux pour les joueurs qui décideront de jouer en solo. Mais il ne faut pas prendre cela comme une façon détournée de forcer les joueurs à faire des groupes. D'autres MMORPG le font bien plus en empêchant les joueurs seuls d'atteindre certains endroits du jeu, strictement réservés aux groupes. Blizzard ne veut absolument pas faire cela. Les développeurs sont au courant des problèmes présents dans certains jeux en ligne en ce qui concerne les dépendances des groupes face à certaines classes de personnages. Les développeurs espèrent trouver un juste milieu. Il est en effet dommage d'avoir des classes absolument indispensables aux groupes et d'autres qui par contre sont totalement inutiles. Au niveau PvP, Rob Pardo tient à signaler que Blizzard n'a jamais dit qu'il n'y aurait pas de serveur PvP. Ceci est toujours au stade de la discussion, mais rien n'a encore été décidé à ce sujet. Comme d'habitude, pratiquement tout ce que l'on trouve dans le jeu est susceptible d'être modifié avant la sortie de World of Warcraft. Que ce cher Rob Pardo n'hésite surtout pas à continuer à poster des messages, ça nous arrange bien ;)
BloodLust : un MMORPG gratuit Publié le Jeudi 17 juillet 2003 à 11h24 sur JudgeHype - 7 commentaires J'ai reçu un mail de Chanus Belgicator qui propose aux visiteurs du site de jeter un oeil à un MMORPG totalement gratuit : BloodLust.
Chapitre 7 : Les ruines de Dalaran Publié le Jeudi 17 juillet 2003 à 10h53 sur Warcraft III - 20 commentaires J'espère que la solution de Frozen Throne en mode difficile (le seul, le vrai quoi...lol) vous plaît car vous n'avez pas fini de voir des news la concernant ;)
Preview de l'Official Xbox Magazine Publié le Jeudi 17 juillet 2003 à 08h14 sur StarCraft: Ghost - 18 commentaires ScraftGhost.net a posté quelques scans (5 exactement) du dernier magazine officiel de la Xbox aux Etats-Unis. Ce dernier a réalisé une très chouette preview de SCG où l'on voit par exemple quelles seront les commandes de jeu via la manette de la Xbox. Plusieurs images sont également inédites, n'hésitez donc pas à y jeter un oeil, ça en vaut la peine.



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