Archives des news du réseau JudgeHype du vendredi 16 janvier 2004

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Voici les nouvelles publiées le vendredi 16 janvier 2004 sur l'ensemble du réseau :

Interview de Jeff Kaplan, assistant designer Publié le Vendredi 16 janvier 2004 à 16h43 sur World of Warcraft - 3 commentaires Gamespy a posté la 3ème partie de sa preview de World of Warcraft. Il s'agit en fait d'une interview de Jeff Kaplan, assistant designer sur le jeu. La synthèse de l'interview sera disponible dans peu de temps.
Projet de film War3 : The Sentinels Publié le Vendredi 16 janvier 2004 à 15h28 sur Warcraft III - 21 commentaires Si vous passez de temps en temps par la rubrique Fan Art, vous êtes sûrement déjà tombés sur les images de Drizzt Do'Urden. Hé bien sachez que celui-ci a en tête depuis quelques temps un projet de film en images de synthèse.
Quelques images des visiteurs Publié le Vendredi 16 janvier 2004 à 11h00 sur Warcraft III - 1 commentaire Quelques images ont été ajoutées au site : Image n°1 : Fan Art réalisé par Khoa. Image n°2 : Fond d'écran réalisé par Damaru. Image n°3 : Fond d'écran réalisé par Damaru. Image n°4 : Fond d'écran réalisé par Damaru. Merci aux auteurs !
Un nouveau fond d'écran pour D2 Publié le Vendredi 16 janvier 2004 à 09h47 sur Diablo II - 27 commentaires Dark_Assassin m'a envoyé un fond d'écran réalisé en 1024x768. Vous pouvez le voir en cliquant ici.
Gamespy Preview : synthèse de la 2ème partie Publié le Vendredi 16 janvier 2004 à 09h34 sur World of Warcraft - 7 commentaires J'ai lu la seconde partie de la preview de Gamespy. Même si c'est agréable à lire, l'auteur ne nous apprend rien de bien nouveau. On sent par contre qu'il est réellement emballé par le titre. Voici donc ses impressions : Au moment de la preview, l'équipe de développement s'occupait d'un Stress Test concernant les Morts-Vivants. Ce sont 400 joueurs qui se baladaient du côté de l'UnderCity. Actuellement, le nombre de possibilités de personnalisation des personnages au moment de leur création est relativement faible. Il n'y a pas beaucoup de visages, coupes de cheveux, etc. Cependant, Blizzard s'en est bien rendu compte et de nouvelles choses seront ajoutées dans les prochains mois. Le journaliste a pu prendre les commandes d'un Mort-Vivant et a tout de suite reçu une quête de la part d'un NPC de Tirisfal Glade. Celui-ci lui a demandé de dégommer 10 Mindless Ones, lesquels attaquent constamment la ville depuis un certain temps. Une fois les monstres tués, la récompense sera de 10 coppers. Sur la route qui le menait aux Mindless Ones, le personnage a obtenu deux autres quêtes, ce qui prouve qu'elles ne sont pas bien difficiles à obtenir. La première consistait à ramener des ingrédients à un magicien et la seconde à donner un coup de pouce pour nettoyer la mine d'or locale d'araignées un poil trop encombrantes. Dans certaines villes, les NPC attaqueront automatiquement les membres d'une autre race. Vous ne verrez donc pas d'Orcs ou d'Humains à UnderCity par exemple, ils seraient abattus à vue par les gardes. D'autres endroits seront plus ouverts et d'autres seront carrément free-for-all. Le moteur du jeu n'est pas technologiquement le plus avancé, mais le jeu dispose vraiment d'un design particulier. Pour chaque race, l'atmosphère des régions environnantes sont différentes et il est facile de se laisser envoûter par les lieux que vous visiterez. Par les Morts-Vivants par exemple, sachez qu'ils ne vivent pas simplement dans des buildings en ruines, mais vraiment dans un pays en ruines. Tous les arbres sont morts ou du moins sur le point de mourir. Cela s'étant aussi aux branches et à la flore présente au sol. Ces personnages vivent réellement dans un pays de mort. Blizzard a voulu accélérer tout ce que l'on rencontre dans les MMORPG. Vous attendez moins longtemps entre les combats, vous n'avez pas besoin de marcher pendant 30 minutes pour rejoindre la ville ou de vous asseoir de longues minutes pour récupérer après une bataille, etc. Le fun est omniprésent. Tout ceci fait que vous avez constamment envie d'aller plus loin dans le jeu, de découvrir ce qui se cache derrière cette montagne ou des bâtiments. Espérons juste que le monde sera assez grand pour ne pas nous lasser trop rapidement, et ce même si des extensions viendront à coup sûr agrandir le monde. La 3ème partie de la preview sera dédiée au système de guilde. Je vous en parlerai dès qu'elle sera mise en ligne.
Horizons et Shadowbane, 2 nouveaux MMORPG Publié le Vendredi 16 janvier 2004 à 08h35 sur JudgeHype - 1 commentaire Deux nouveaux MMORPG sont disponibles en France depuis cette semaine. Le premier est Horizons, qui est vendu au prix tout à fait raisonnable de 35 euros. Pour en savoir plus sur ce titre ayant connu un développement assez houleux, rendez-vous sur le site officiel.
Beta européenne : il faudra attendre Publié le Vendredi 16 janvier 2004 à 07h53 sur World of Warcraft - 8 commentaires Katricia a effectué une petite mise à jour de la FAQ dont je vous ai parlé hier avec une petite info sur la beta européenne de World of Warcraft. En fait, elle précise que le beta test sera ouvert aux européens un peu plus tard en 2004.



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