Archives des news du réseau JudgeHype du mardi 6 janvier 2004

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Voici les nouvelles publiées le mardi 6 janvier 2004 sur l'ensemble du réseau :

Des récits, des récits, des récits ! Publié le Mardi 6 janvier 2004 à 10h30 sur Diablo II - 24 commentaires Et hop, la première mise à jour Fan Fiction de l'année 2004 : Attalante : Ajout du 5ème chapitre de son Autobiographie d'une morte. SF : Ajout du 7ème chapitre de son dernier récit, "Wake up". Touffu en Vadrouille : Ajout du chapitre 2 de sa Guerre des Dieux. Gandalf le Sombre : Ajout du second chapitre de son histoire, "Le camp des rogues". Skymya : Ajout du 2ème chapitre de son récit, "Le sanctuaire du mal". Tiens, on a récemment dépassé les 500 chapitres postés dans les récits (on doit tourner aux alentours de 520 pour l'instant). Sachant que pas mal d'entre-eux font plusieurs pages, ça fait une belle petite brique pour le visiteur qui veut tout reprendre depuis le début ;)
Deux petites infos pour la forme Publié le Mardi 6 janvier 2004 à 08h57 sur World of Warcraft - 2 commentaires En jetant un coup d'oeil à l'immense article de TehSuq, dont la synthèse est disponible ici, j'ai retrouvé deux petites infos dont il ne me semble pas avoir parlé. Il s'agit plus de précisions que d'infos, mais cela intéressera probablement certains joueurs : La plupart des compétences semblent se baser sur un système double. Lorsque vous dépensez un point dans une compétence, vous débloquez l'habileté permettant d'avancer dans celle-ci. Vous pouvez améliorer votre efficacité en montant son niveau ou en augmentant votre capacité dans cette compétence. Exemple : au niveau 1, mining vous permet de miner et vous permet également de monter votre habileté mining à 150. Au niveau 2, vous pouvez monter l'habileté à 250 et au niveau 3, vous pouvez monter jusque 350 (notez que les chiffres sont arbitraires, c'est juste pour donner une idée). Vous ne devenez donc pas automatiquement un grand mineur en prenant 30 secondes pour dépenser des points dans mining. A la place, vous obtenez la possibilité de devenir un grand mineur. Leatherworking permettra de fabriquer des pièces d'armures en cuir. Aucun vêtement plus léger ne pourra être confectionné avec cette aptitude. Par contre, Tailoring aura un côté pratique (armure pour les lanceurs de sorts) et un autre purement orienté fun. Ce dernier permettra de réaliser des vêtements uniquement destinés à améliorer le look de votre personnage. Ils n'apporteront par exemple aucun bonus en défense. Voilà, voilà.
Guide des quêtes de l'acte 3 Publié le Mardi 6 janvier 2004 à 08h34 sur Warcraft III - 3 commentaires Le guide des quêtes de l'acte 3 de la campagne des Orcs est à présent disponible. Vous le trouverez sur cette page.



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