Travis Day parle du Parangon 2.0 et récapitule les infosPublié le Vendredi 13 septembre 2013 à 22h21 sur Diablo III - 12 commentaires Beaucoup de joueurs se posent des questions à propos du nouveau système de Parangon 2.0. Travis Day y répond en rappelant toutes les informations connues dans un message que je vous propose de retrouver ci-dessous:
Gros changement en ce qui concerne la progression en raid dynamiquePublié le Vendredi 13 septembre 2013 à 21h33 sur World of Warcraft - 18 commentaires Je vous ai parlé cet après-midi du fonctionnement du mode de raid dynamique. Il s'avère cependant que Blizzard annonce à l'instant avoir effectué des modifications. Je me vois donc dans l'obligation de vous traduire un nouveau message de Crithto alors que je pourrais aller sur l'Île du temps figé ou jouer un peu à HearthStone (ça c'est pour chambrer ceux qui attendent une clé ^^ - ouais je suis une peau de vache).
En vrac: Mode fenêtré sans bord, victoires en arènes, etc.Publié le Vendredi 13 septembre 2013 à 16h29 sur Hearthstone - 8 commentaires Quelques messages sont apparus sur Twitter ces dernières heures, concernant la Beta, les bugs, et certaines fonctionnalités demandées par les joueurs. Ne vous attendez pas à de grosses informations, mais il s'agit tout de même de précisions intéressante. Je vous propose de les retrouver ci-dessous:
Avis aux trentenaires: Les cinématiques de Diablo et HellfirePublié le Vendredi 13 septembre 2013 à 15h00 sur Diablo - 26 commentaires J'ai uploadé quelques vieilleries du côté du sites videos.judgehype.com. Cela concerne exclusivement le premier Diablo, ce qui veut dire que vous étiez beaucoup plus jeune à l'époque:
Des précisions sur le fonctionnement des raids en mode dynamiquePublié le Vendredi 13 septembre 2013 à 14h30 sur World of Warcraft - 7 commentaires Blizzard a remarqué une certaine confusion chez les joueurs à propos du nouveau mode de raid dynamique. Crithto a donc pris la parole pour préciser certaines choses que je vous traduis ci-dessous:
Blizzard explique le développement de la carte 'La Pièce'Publié le Vendredi 13 septembre 2013 à 14h06 sur Hearthstone - 9 commentaires Il y a quelques heures, Ben Brode, Game Designer pour HearthStone, a posté un message intéressant sur le fait de commencer une partie ou non, et sur l'arrivée de La Pièce dans le jeu. Je vous propose de le retrouver ci-dessous:
Un livre sur les débuts de Blizzard et de DiabloPublié le Vendredi 13 septembre 2013 à 13h25 sur Diablo III - 6 commentaires Le 31 octobre prochain sortira l'eBook Stay Awhile and Listen (en anglais), écrit par David L.Craddock. Il s'agit du premier volume d'une série qui racontera l'histoire de Blizzard Entertainement et plus particulièrement de Blizzard North, chargé des deux premiers Diablo. Ci-dessous, vous pouvez retrouver la couverture et le communiqué de presse annonçant le livre, qui sera disponible pour 9,99$ sur Kindle, iBooks, et Nook.
Correctifs du patch 5.4 : Classes, Quêtes, Monstres, Raids, etc...Publié le Vendredi 13 septembre 2013 à 10h16 sur World of Warcraft - 10 commentaires Et voici une deuxième série de correctifs pour les royaumes live, suite au patch 5.4. Comme hier, ceux-ci corrigent divers soucis au niveau des classes, des quêtes, des monstres, du nouveau raid et de l'île du Temps figé. Comme d'habitude, la liste est pour l'instant uniquement en anglais, la nouvelle sera donc mise à jour dès que la version française sera disponible.
Reaper of Souls: A propos du leak d'informationsPublié le Vendredi 13 septembre 2013 à 10h14 sur Diablo III - 100 commentaires Comme vous le savez peut-être, DiabloFans a mis en ligne hier un énorme leak d'informations à propos de Reaper of Souls. En gros, ils ont mis la main sur une version testable du jeu destinée aux employés et ils ont balancé trois milliards de données dataminées: visuels, aptitudes, ladder, cinématiques, bonus parangon, journaux, etc.
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