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28 avril 2010

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Tant qu'on y est, j'aimais bien aussi le fait que les dégâts de froid ralentissent vraiment les ennemis, que les dégâts de poison leur fassent subir une dégénération de vie... Dans D2, le type de dégât infligé avait un sens

Posté sur Diablo III, le lundi 4 mars 2013
News: Réflexions sur les objets, l'HV, la difficulté ou encore les aptitudes

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Top 5 des messages postés

Ouais, enfin pour jouer assez à D3 pour se payer son abonnement Wow et jouer à Wow à côté, faut quand même être un sacré no life.

Posté sur World of Warcraft, le samedi 30 juin 2012
News: Porte-monnaie Battle.net: Bientôt possible de payer l'abonnement WoW

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Comment ça se fait que les jeux blizzard démarrent toujours si mal alors que ce n'est pas le cas pour d'autres jeux qui ont pourtant nécessité beaucoup moins de développement?

Posté sur Diablo III, le mardi 15 mai 2012
News: Liste des erreurs Battle.net et des solutions possibles

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Bravo pour cette refonte!

UNE CRITIQUE CEPENDANT: le nombre de commentaires affichés simultanément est beaucoup plus faible que dans l'ancienne version, cela nous oblige plus fréquemment à afficher les commentaires suivants, ce qui est assez désagréable.

Posté sur World of Warcraft, le lundi 30 avril 2012
News: Bienvenue sur la nouvelle version du réseau JudgeHype !

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@Maxor: ça serait super =]

Posté sur Diablo III, le mercredi 4 juillet 2012
News: Blizzard affirme sa volonté d'améliorer le jeu de haut niveau

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En mode hardcore tu n'as qu'une vie pour toute la partie. Si tu moeurs, tu ne pourras plus récupérer ton personnage et il faudra recommencer à zéro.

Posté sur Diablo III, le mardi 8 mai 2012
News: Stratégies Diablo III: Guide du mode Hardcore

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