Ca serait bien quant même qu'ils trouvent un moyen de sécuriser le mode hardcore en cas de déco, genre un processus qui invalide une mort, s'il est impossible de se connecter au serveur afin de la valider. Je sais même pas s'ils ont abordé ce mode de jeu.
La route est en effet très longue pour les prêtres de Rathma, elle fait 8 pages.
L'intention est sympa, mais sérieux, il aurait mieux valu se concentrer sur un petit épisode marquant de sa formation. Le pire est de voir le nombre de personnes impliqués là dedans.
Ca aurait pu être pire. Ils ont du se mettre à développer le Necro à la signature de Pierce, vu son avancement. C'est lui qui a du décider de le lancer. En fait ils avaient rien de prévu et ça a été fait en catastrophe.
Si on commence à regarder la pertinence des pubs sur JH... entre les cartes graphiques démesurées pour des jeux Blizzard ou même des pubs pour des jeux concurrents.
Après la publicité s'intègre assez mal à la page et c'est vrai que le Sushi ou Maki (j'en ai jamais mangé faut pas m'en vouloir) au bout des baguettes casse un peu l'ambiance. Les placards publicitaires habituels sont de meilleure facture. Là ça fait mal aux yeux.
C'est quant même pas évident de jouer avec des anglophones. J'ai joué sur les serveurs US un moment, et dès que ça rentre dans les blagues, les jeux de mots et les allusions ça devient vite galère. De plus, on répond moins vite car faut trouver les mots qu'il faut. On a pas les même automatisme que dans sa langue maternelle.
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La route est en effet très longue pour les prêtres de Rathma, elle fait 8 pages.
L'intention est sympa, mais sérieux, il aurait mieux valu se concentrer sur un petit épisode marquant de sa formation. Le pire est de voir le nombre de personnes impliqués là dedans.