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4 juillet 2017

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#4 Pour les undead les changes sont pas mal, ils réhabilitent un peu les strats "melee" en boostant ghouls, abos, skeletons et en nerf un peu les wyrms. Ca permettra plus de varieté que de voir le traditionnel spyders + wyrms (en casual)

D'ailleurs c'est un peu étrange, certains changes (comme pour les ud) me semblent plutôt orientés casual comme d'autres plutôt compétitif (nerf de l'ulti DH) alors que bon... vu l'ampleur de la scene esport aujourd'hui je ferai des changes plutôt réellement orientés casual et garder le coté fun (c'est moin fun un ulti DH moins cheaté) et garder la communauté....

Posté sur Warcraft III, le samedi 7 juillet 2018
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Merci JH! :) C'est sympa

Posté sur JudgeHype, le lundi 8 janvier 2018
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  • Danny, 22 février 2018, 9h38

"Perso je pense que c'est mort, pas d'annonce, leur objectif c'est de relancer (un peu) la scène pro' du jeu avec ce gros patch d'équilibrage et cela en faisant un gros tournoi pour tester en direct la nouvelle méta....

A mon avis, ils ont même anticipé leur annonce parce qu'ils voyaient que ça partait en live sur les forums et qu'il y allait avoir trop de déception... La hype est monté en 1 week-end lol"

  • Dargor, 22 février 2018, 10h06

"@Danny : ça, ça m'étonnerait. Ils ont bien teaser l'event, et ils savent que ça fait 10 ans qu'a chaque Blizzcon, on les relance sur un Warcraft 4 ou Warcraft 2/3 remastered... Et ils ont annoncés depuis quelques années qu'ils s'attelaient réellement a faire cchose.

Faire ce genre d'event puis dire : "Non, on a rien de neuf qu'un patch a vous proposer" provoquerait la colère de beaucoup de gens. Leur Event serait littéralement gâché par la déception des gens.

Je pense qu'on va nous annoncer un warcraft 3 remastered, et qui sait, peut être une version remastered de la campagne de warcraft 1 & 2, avec le moteur "remastered", qui sait ? ça, ça ferait méga plaisir aux fans !"


=> Je l'avais dit... :(

Posté sur Warcraft III, le mercredi 28 février 2018
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W4 serait tellement plus jouissif que W3 remastered pour moi... mais bon on y croit pas trop :(

Posté sur Warcraft III, le vendredi 16 février 2018
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@Skulleader il s'agit du cashprize des tournois, pas des revenus générés par les jeux.

Or, comme le dit Marchmallow, ce n'est pas forcément proportionnel... d'où l'idée que ce classement de reflète pas la "vie" du jeu, ni au mininum, sa scène esport.

LoL doit certainement générer beaucoup plus de revenus que tous les autres jeux présents dans le classement, pour autant ces revenus ne sont pas forcément réinjectés dans le cashprize.


Posté sur JudgeHype, le jeudi 4 janvier 2018
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"ça fait plaisir de voir hots a la 4eme place"

"super content que Heroes of the storm soit quatrième"

Yep :) 

Après, cette statistique est peu représentative de la santé d'un jeu car les cashprize donnés par l'éditeur peuvent fausser l'interprétation. Sur le cashprize, le % d'augmentation p/r à 2016 donne déjà un peu plus d'infos puisqu'il permet un aperçu de la hype en cours. Mais il faudrait regarder tous les autres aspects : nombre de joueurs actif, % nouveaux joueurs, économie autour du jeu : DLC, produits dérivés, etc. pour savoir un peu comment la scène esport du jeu va évoluer.

Juste sur le cashprize, imo LoL et CS:GO restent en pleine forme pour les 2-3 ans à venir et Overwatch arrive bien fort derrière... Sachant que l'année prochaine PUBG devrait rentrer très haut également (et diminuer H1Z1 ?)

Posté sur JudgeHype, le jeudi 4 janvier 2018
News: eSport : Quel est le jeu Blizzard qui génère le plus de revenus pour les joueurs ?

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