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Draxan #764 Membre

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13 décembre 2017

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Que l'on demande qu'une skill soit up pour permettre de proposer un nouveau build à tester et rajouter de la variété de gameplay, ça me paraît évidemment intéressant et valable, mais j'ai jamais trop compris les argumentaires du type il faut nerf X ou Y, c'est trop OP (les classiques étant le hdin et eni).

Que ceux qui aime jouer hammer le puissent n'empêche en rien ceux qui n'aime pas ce char/gameplay de jouer autre chose. Idem, si un char/type d'équipement rend au goût de certains le jeu trop facile, rien ne les oblige à les utiliser.

Par ailleurs, les terror zones vont probablement (à voir en pratique) permettre à d'autres types de char que la sorc ou le hdin d'être très efficaces en farm (java, poisonmancer, bref tout ce qui est optimisé pour clean une zone).

Posté sur Diablo II, le mercredi 7 septembre 2022
News: Blizzard apporte des précisions sur le déploiement du Patch 2.5 et la transition vers la Saison 2

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