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29 janvier 2004

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Et bien, on peut constater qu'il y a ici plein de juristes et d économistes qui savent mieux que les spécialistes ce qui est bon ou pas, c'est comme sur les sites de sport où il a plein d'entraineurs qui savent mieux entrainer que ceux en place dans les clubs :)

C'est ridicule comme commentaire. Ça sous-entendrait que ce genre de décision a toujours eu des résultats positifs. Or, lorsqu'on s'intéresse un peu à ce qu'il se passe dans le monde réel de la réalité véritable, on voit bien que c'est loin d'être le cas - et ce à tous les niveaux.

Et aux dernières nouvelles, les gens ont le droit de dire ce qu'il leur semble bon ou pas pour eux.

Pour finir, l'analogie avec le football fonctionne également dans le sens où si un équipe n'arrête pas de perdre, alors il n'y a pas besoin d'être entraîneur pour dire que leur entraînement était nul. Tout comme il n'y a pas besoin d'être un grand cuisinier pour dire que le plat n'est pas bon.

Posté sur JudgeHype, le mercredi 17 mai 2023
News: L'Europe approuve le rachat d'Activision Blizzard par Microsoft

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Top 5 des messages postés

Il y a définitivement une corrélation entre les données Google Trend et l'activité globale de WoW. La personne qui a fait la recherche s'y connait, ce n'est pas juste de la comparaison "combien de personnes ont googlé 'WoW'?", c'est plus complexe que ça.

Si vous en voulez un aperçu, allez voir la source sur reddit et lisez les commentaires. Si vous n'avez pas de connaissances en analyse de data, certains vous seront tout simplement illisibles ou, au moins, incompréhensibles.

Donc même si les données ne sont pas officielles, l'analyse de data est quand même fiable pour être utilisée comme base. D'ailleurs, si vous remarquez les points bleus sur le graph, ce sont les données officielles. Et les points de l'estimation non-officielle (jaunes) restent relativement proche. La fiabilité n'est définitivement pas "proche du zéro :/" comme l'indique le commentaire #1.

Edit: On note aussi la non-divulgation des chiffres officiels depuis septembre 2015. Ça fait trois ans qu'Activision Blizzard ne donne plus de chiffres. Chacun en tirera la conclusion qu'il veut...

Posté sur World of Warcraft, le samedi 5 janvier 2019
News: Estimation de l'évolution du nombre d'abonnés à World of Warcraft de 2004 à 2019

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[...] l’équipe n’est pas tout à fait satisfaite de l’expérience qu’offre le jeu pour l’instant.

On vous rassure, les joueurs non plus, au cas où vous aillez encore un doute.

Posté sur Overwatch, le jeudi 17 novembre 2022
News: Blizzard parle récompenses, progression, files d'attente, compétitif et équilibrage

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Oppa Blizzard Style!

Posté sur World of Warcraft, le mercredi 29 mai 2013
News: Titan: Blizzard relance le développement... Pas de sortie avant 2016

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"Blizzard ne pense pas que le jeu est parfait"

Et ça, de la part de Blizzard, ça fait mal à entendre.

Edit: Merci pour les down votes. On dirait que vous kiffez avoir un jeu mal équilibré qui a mit des années à sortir :p .
M'enfin, c'est votre trip, hein.

Posté sur Diablo III, le mercredi 23 mai 2012
News: Bashiok aborde la question de la survie du barbare et du moine

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il me serait bénéfique et pour d'autres j'en suis sûr , de savoir ce qu'est concrètement un build .
Et où se trouve t-il sachant que le jeu n'existe pas ou si moins n'est pas encore dispo ... ça pop sur battlenet ?
Quelqu'un a une réponse qui lui demande pas un pavé de 2:00 ?
en tout cas pour la news c'est extra , vivement l'article trimestriel.

Un "build" c'est une version du jeu (ou autre logiciel) montée à un instant T avec les divers éléments disponibles. C'est sensé être une version exploitable globale qui regroupe les fonctionnalités qui sont prêtes à être ajoutées (finies ou en test).

Ce que la news dit, en gros, c'est que les développeurs ont monté une version du jeu, un build, sur lesquelles certaines infos sont visibles. Par exemple, on sait que son poids et de 30Go. 

Edit:

Grand merci à toi pour cet éclaircissement , c'est ce que je me disait dans les grandes lignes ... question suivante , où est il stocké ? je veux dire ...Judge ne reçoit pas un mail de Blizzard avec les infos .

Ce "build" a été publié sur Battlenet. Pas de manière véritablement publique, évidemment, car crypté et non visible par les joueurs profanes utilisant la plateforme "normalement". Ils se servent simplement de leur plateforme pour pouvoir faire des tests à plus grande échelle ou sur d'autres fonctionnalités (interaction avec bnet, téléchargement, installation, connectivité, invitation d'amis, etc.), mais aussi pour se le partager plus facilement (surtout en cette période de confinement).

Comme dit dans un autre commentaire plus bas, "build" une version du jeu est quelque chose d'extrêmement fréquent. Mais le déposer comme ça sur bnet implique qu'ils estiment vraisemblablement que cette version est à une étape où ils sont confortable avec sa stabilité et son avancement pour le partager de la sorte en interne (et potentiellement en externe avec des boîtes de QA Testing/localisation et autres, mais toujours en circuit fermé).

Ça ne renseigne pas le public sur grand chose si ce n'est éventuellement le poids du jeu jusqu'ici (en tenant compte du fait qu'une passe d'optimisation est possible avant la sortie), et le numéro de version qui avance petit à petit.

Posté sur Diablo IV, le vendredi 8 mai 2020
News: Ça bouge en interne du côté de Diablo IV

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