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3 juin 2009

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De toute façon le jeu à des problèmes de game design fondamentaux et c'est pas ce genre de correctif qui changera quoi que ce soit.

L'itemisation à besoin d'une refonte complète. 90% des affixes ne servent à rien. Le fonctionnement des aspects est inutilement fastidieux et ne changent pas assez le gameplay. Le codex est sous exploité, plutôt que de perdre de la place d'inventaire pour extraire un aspect, on devrait pouvoir upgrade les aspects directement dans le codex.

Les uniques sont trop peu nombreux et encore une fois, la plupart n'apportent pas assez de changement intéressant au gameplay. On se fait chier en endgame car finalement on ne sait même pas trop pourquoi on farm tellement il y a peu de loot qui vendent du rêve. C'était pourtant le truc fondamental sur lequel il fallait mettre le paquet dès le départ.

On reste bloqué dans une spécialisation car reroll est fastidieux à mourir. Le système de parangon apporte trop de puissance par rapport au reste et je trouve qu'il n'y a aucun vrai fun dans ce qu'on débloque. De la stat brut principalement mais toujours aucun vrai changement de gameplay.

Les cooldown sont trop nombreux, le système de ressource est une aberration. Utiliser un skill basique dont la seule utilité et de pouvoir utiliser un vrai skill derrière n'apporte strictement rien. C'est fun le temps de la campagne et puis on finit avec une rotation imposée qui n'évolue jamais. 

l'Open World est vide et finalement le seul axe de progression c'est les donjons du cauchemar qui sont affreusement mal design.

Je me suis beaucoup amusé pendant un certain temps mais une fois qu'on a compris l'envers du décor, on se rend compte au final que rien ne donne envie de s'acharner à farm toujours plus.

Blizzard est doué pour l'ambiance et l'enrobage mais dans le fond, ils ont strictement aucune idée de qui fait le sel d'un hack and slash. En l'état Diablo 4 est au mieux une bonne grosse bêta. Va falloir être extrêmement patient car il faudra au minimum une grosse extension pour corriger tout ça. Et encore faut-il que les têtes pensantes réalisent qu'il va falloir refondre des aspects fondamentaux du jeu. C'est pas gagné vu l'égo des mecs chez Blizzard.

Pour ma part je vais faire une grosse pause. Je sais que je reviendrai régulièrement voir l'évolution car j'adore Diablo mais franchement c'est une énorme déception.


Je suis 100% d'accord avec toi sur tout tes points, ça fait du bien à lire

Posté sur Diablo IV, le mercredi 9 août 2023
News: Mise à jour 1.1.1 : Modifications d'équilibrage, Gameplay, Densité, Boss et événements...

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Mais que vont-ils faire avec tout cet argent !!??

C'est pour rembourser leur dette immédiatement en empruntant l'argent à un taux moins cher. Y a que des noobs sans éducations qui sont sur les forums de JudgeHype ou je suis vraiment le seul à avoir compris l'article ?

Posté sur JudgeHype, le jeudi 15 septembre 2016
News: Activision Blizzard va emprunter 1,5 milliards de dollars

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Ce n'est pas vraiment une évolution graphique si ca intègre aussi des fan arts, moi je m'attendais a plusieurs screenshot de Tyrande dans les différents WoW

Posté sur World of Warcraft, le samedi 25 février 2017
News: L'évolution graphique de Tyrande Murmevent depuis Warcraft III

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Abus du layering + account sharing + des années sur privé. Le mec a attendu ça toute sa vie, ça reste "impressionnant" mais pas trop.

En mode jaloux pas assumé

Posté sur World of Warcraft Classic, le vendredi 30 août 2019
News: Jokerd atteint le niveau 60 sur WoW Classic

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L'une des meilleures arène avec celle de Nova :) vive Sergent Marteau ! :)

Posté sur Heroes of the Storm, le jeudi 2 février 2017
News: Cette semaine dans le choc des héros, retour aux Tours du destin !

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Là où il y a de la vie, il y a de l'espoir !

Posté sur Heroes of the Storm, le mardi 25 juillet 2023
News: Le Lion élémentaire arcanique et Falstad boucanier spectral sont disponibles dans la boutique

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