Tout le boulot du site se fait attaquer par une belle bande d'enculés (oui, je me permets ce terme et je ne modérerai pas si vous le faites dans cette news uniquement), et en plus tu dois t'excuser.
Y a des rotules pétées qui se perdent.
De toute façon, ça renforce le système immunitaire du site, et on va pouvoir aller de l'avant.
Ou alors on peut se dire que les devs ont laissé une partie de leurs outils aux joueurs pour que les créatifs qui aiment ça s'éclatent (comme DarwinStreams), et que les joueurs qui aiment les modes de jeu créés puissent s'éclater dessus également pendant que d'autres trouvent toujours une critique négative à faire, quelle qu'en soit la raison.
La difficulté d'un Warcraft 4 serait de situer les événements. WoW est dans la continuité de War 3. Blizzard, même avec un mode multi, ne laissera pas son jeu sans une campagne. Du coup, il faut une trame fixe. Le lore de Warcraft évolue avec chaque extension. Faire un W4 signifierait stopper cette évolution. Tant que WoW fonctionne, c'est pas super rentable pour Blizzard. Que ce soit niveau pécuniaire ou possibilités d'évolution du lore.
Chaque news où il y a une interview, un patch notes ou autre... qui n'est disponible qu'en anglais dans un premier temps, voit sa publication en anglais d'abord, puis est mise à jour lorsque la version française OFFICIELLE devient disponible. Ca peut paraître comme de la fainéantise, mais il s'agit surtout d'éviter toute erreur de traduction par rapport à la pensée de Blizzard.
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Quelles excuses ?!
Tout le boulot du site se fait attaquer par une belle bande d'enculés (oui, je me permets ce terme et je ne modérerai pas si vous le faites dans cette news uniquement), et en plus tu dois t'excuser.
Y a des rotules pétées qui se perdent.
De toute façon, ça renforce le système immunitaire du site, et on va pouvoir aller de l'avant.