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Le_Vautour #551 Membre

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25 août 2011

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Justement mon VDD, c'est un jeu, l'HVAR n'a rien à y faire d'autant plus que ce n'est ni un free to play, ni des accessoires/skins pour faire jolie qui sont vendus.

Tu dis acheter sur l'HVAR juste avec les sous que tu gagnes en y vendant.

A défault d'être un pigeons (parce que oui pour acheter des lignes de codes, autrement dit du vent, sans jouir de la propriété de celle-ci il n'y a pas d'autre mot), tu cautionnes le système en y vendant, c'est hypocrite.

Diablo 3 est devenu une pompe à fric, avant certains droggués du jeu, utilisaient des moyens plus ou moins douteux pour ce stuff au risque (très grand) de ce faire avoir. Aujourd'hui le marché noir est devenu lumineux, au dépend des joueurs "innocents" qui ne peuvent que regarder impuissant leur or se dévaluer, les prix de HVPO s'envolés, les kékés (style athene) uberstuffé speedkiller les boss et les selflooteurs ramer comme s'est pas permis.

Et quand on écoute les déclarations du PDG d'activision ça fait peur pour le futur et on se dit qu'on n'est pas au bout des mauvaises surprises.

Posté sur Diablo III, le vendredi 29 juin 2012
News: Economie politique de Diablo

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Top 5 des messages postés

je me souviens encore comment dans les commentaires pré béta, les gens arrétaient pas de réclamer un mode inferno absolument immonde, infaisable, pour masochiste, pour les meilleurs des meilleurs.

Vous l'avez voulu, vous l'avez eu.

Si vous y arrivez pas c'est que vous avez pas le niveau (stuff et/ou skill).

Posté sur Diablo III, le jeudi 24 mai 2012
News: Bashiok aborde la question de la difficulté du mode armageddon

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Je me rappel pourtant avoir lu qu'ils n'avantageraient pas les joueurs de la bêta par des hauts faits ou des distinctions spécifiques.

Justement pour éviter le sentiment de frustration et de dégoux vis à vis des non béta testeurs. Sentiments dont je suis en train de faire l'amer expérience.

Posté sur Diablo III, le mercredi 9 mai 2012
News: Un tour de force exclusif pour les joueurs de la beta fermée

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j'ai pas d'authenticator, pas de smartphone et je ne cautionne pas l'HV€ qui encourage le pay to play et annonce de futur grosse dérive dans l'intronisation de l'argent dans les jeux comme c'est déjà le cas dans les "Free" to play.

Posté sur Diablo III, le samedi 9 juin 2012
News: Hôtel des ventes en argent réel: Conditions d'utilisation modifiées

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Je morfle déja pas mal sur les mortiers en arma solo (coop ça passe beaucoup mieux), je sens que ça va etre epique si je peux meme plus compter sur leur portée pour les avoirs.

Pour la date c'est fin du mois avec une marge de l'ordre de "When it's done".

Posté sur Diablo III, le vendredi 8 juin 2012
News: A propos des disparités entre combat à distance et en mêlée

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Augmentation des frais de réparations => Ok mais faudrait supprimer la dégradation sur la durée car en jouant 1h sans mourrir ni même me faire toucher je dois quand même payer des réparations. (parce que douiller 5k quand tu as joué comme un dieu )

Ajustement de la difficulté => je suis mitigé pour l'instant quand je vois que la majorité des joueurs sont bloqués acte 2, le nerf ne fera que transférer les réprimandes sur la difficultés vers l'acte 3.

Les prix des gemmes => on passe de trés cher à quasi gratuit , j'ai un peu l'impression de m'être fait pigeonner à crafter pas à pas mes gemmes.
Ca peut se comprendre car les carrées sans défault sont les dernieres gemmes lootable mais quand meme la différence me semble trop significative.

Les modifs des objets => ilvl63 lootable en acte 1 appéciable, des légendaires capable de rivaliser avec des bons rares c'est pas trop tôt, on espére une diminution des prix a HV mais je n'y crois pas avec 45 pages d'items a plus de 10 millions (mais qui achete a ce prix là ?) et un HV€ qui arrive, dans le meilleur des cas les prix vont se stabiliser.

Posté sur Diablo III, le jeudi 7 juin 2012
News: Patch 1.0.3: Blizzard détaille les modifications à venir !

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