Orisa un peu faiblarde, Winston un petit up des dégats, Rein est bien, peut-être un up des dégats D.VA à distance pour compenser le fait qu'elle soit faible. Hog est pas trop mal, le hook est pas très fiable atm tout de même ( je tiens à dire que je suis POUR le nerf qu'il a subit mais atm certains hook qui devraient passer sont loss), Zarya est pas mal mais très faible dans la meta actuelle.
David... Sous Cata ils nous ont promis le retour de la difficulté mais jamais de retour aux sources. Et parole tenue (bien qu'à moitié) la difficulté était bien présente au début de l'extension puis a perdue son souffle au cours. C'est vrai que la différence avec les héros de WOTLK était assez frappante !
Pour cette extension j'en attend tout de même pas mal de Blizzard. Je suis plus vers le Pve que vers le PvP et en ayant regardé les streams et live de Blood Legion j'ai pu pré-évalué ce qui m'attendait et pour le moment autant te dire que certains boss me paraissent plutôt durs, Et le nombre de raid est bien supérieur que celui de la sortie de CATA. Après, on est loin de la difficulté de SW ou même Hyjal, ou encore comme la difficulté des 40 mais faut pas oublier qu'à l'époque les réseaux communicatifs comme skype TS ou Mumble n'étaient pas aussi développés qu'aujourd'hui et au début certains faisaient même du "silent raid" ! Mais je m'écarte du sujet.
Tout ça pour dire que la critique est facile avant d'avoir essayer le produit mais si après la sortie tu me dis que Blizzard n'as pas tenu sa promesse alors là, je te comprendrais.
En s'éloignant des sujets actuels et en regardant en arrière avec une perspective plus large, nous pouvons constater que de nombreux changements ont été effectués suite aux retours des joueurs.
Tout est dit dans cette phrase. Beaucoup de joueurs n'ont pas assez de recul pour comprendre cela. De mon côté je trouve que la communauté est plutôt bien écoutée, mais il y aura toujours des comploteurs et détracteurs de vérité pour affirmer le contraire (pour la raison que je viens d'évoquer ci-dessus).
Pareil que mon vdd, surtout que si c'est saison sur saison on va très très vite s'emmerder.
Edit: Pour les deux rageurs du dessous, sachez que CoD m'horripile et que je n'avance pas pour la "carotte". Je me plait déjà énormément sur Overwatch, mais dans un jeu où la progression ne se fait pas par compétence (i.e. avec des points qui augmentent les dégats, la vitesse etc.) le seul moyen de progression est la cosmétique. Par conséquent débloquer un nouveau skin/tag/emote etc. est le seul moyen de progression du jeu. Par conséquent si les saisons ne proposent qu'un skin d'arme par perso on va vite s'emmerder si c'est le même à chaque saison.
Du coup je me pose la question de savoir si vous n'avez pas compris comment le jeu marchait ou si c'est simplement du troll de bas étage...
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David... Sous Cata ils nous ont promis le retour de la difficulté mais jamais de retour aux sources. Et parole tenue (bien qu'à moitié) la difficulté était bien présente au début de l'extension puis a perdue son souffle au cours. C'est vrai que la différence avec les héros de WOTLK était assez frappante !
Pour cette extension j'en attend tout de même pas mal de Blizzard. Je suis plus vers le Pve que vers le PvP et en ayant regardé les streams et live de Blood Legion j'ai pu pré-évalué ce qui m'attendait et pour le moment autant te dire que certains boss me paraissent plutôt durs, Et le nombre de raid est bien supérieur que celui de la sortie de CATA. Après, on est loin de la difficulté de SW ou même Hyjal, ou encore comme la difficulté des 40 mais faut pas oublier qu'à l'époque les réseaux communicatifs comme skype TS ou Mumble n'étaient pas aussi développés qu'aujourd'hui et au début certains faisaient même du "silent raid" ! Mais je m'écarte du sujet.
Tout ça pour dire que la critique est facile avant d'avoir essayer le produit mais si après la sortie tu me dis que Blizzard n'as pas tenu sa promesse alors là, je te comprendrais.