Mon plus beau souvenir comme challenge personnel dans le jeu! Ma petite démo gnome m'a demandé des mois de préparation mais quel plaisir d'arborer un titre aussi prestigieux :)
On en revient toujours au même débat qui dure depuis déjà de nombreuses années, cette limite très fine entre l'accessibilité à tous et l'assistanat. Et le problème provient toujours également du comportement des joueurs les uns envers les autres.
A une époque, les néophytes qui ne connaissaient rien de rien au jeu étaient conseillés par des joueurs plus expérimentés puis par la suite formaient les nouveaux, etc, etc.... Mais aujourd'hui, ceux qui crachent sur les casuals, sur la facilité du contenu sont les même qui ont préféré se moquer ou d'ignorer les newbies plutot que de les aider, en oubliant qu'ils ont été eux même des novices.
Encore une fois, le problème de WoW ne vient pas des choix des dévs, mais de la communauté des joueurs.
Je suis quand même stupéfait de voir à quel point les gens peuvent être aigris... Il y a une époque qui pourtant n'est pas si lointaine où les joueurs formaient tous une grande communauté: on se foutait de savoir qui était noob, hardcore gamer, etc c'était juste le plaisir du jeu selon la vision de chacun.
Là, rien que pour cet article, on lit encore des préjugés, des attaques personnels, des critiques injustifiées... Le vrai mal de WoW est sa communauté et ça ne cesse de se dégrader! Judgehype et Mamytwink sont les deux seuls fansites que nous ayons et quand bien même si leurs infos sont en retard ou incomplètes ou parfois erronées: nous autres joueurs on est là pour compléter, aider, justifier, corriger! c'est CA une communauté!
Sans guilde HL, on n'aurait pas la motiv de vouloir faire pareil, sans noob on n'aurait pas l'envie de partager ses connaissances, sans fansites, on n'aurait pas le 1/4 des infos que l'on a aujourd'hui.
Bref sans tout ça, WoW serait à l'image de votre vision du monde: noir, aigri et individualiste.
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On en revient toujours au même débat qui dure depuis déjà de nombreuses années, cette limite très fine entre l'accessibilité à tous et l'assistanat. Et le problème provient toujours également du comportement des joueurs les uns envers les autres.
A une époque, les néophytes qui ne connaissaient rien de rien au jeu étaient conseillés par des joueurs plus expérimentés puis par la suite formaient les nouveaux, etc, etc.... Mais aujourd'hui, ceux qui crachent sur les casuals, sur la facilité du contenu sont les même qui ont préféré se moquer ou d'ignorer les newbies plutot que de les aider, en oubliant qu'ils ont été eux même des novices.
Encore une fois, le problème de WoW ne vient pas des choix des dévs, mais de la communauté des joueurs.