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22 avril 2014

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Blizzard North était dirigée par une équipe dont les dirigeants ont  décidés de partir vers d'autres projets en 2003 et c'est la raison pour  laquelle le studio n'avait plus lieux d'etre en 2005.

Tu parles de divergence d'opinions, mais effectivement Blizzard North souhaitaient autres choses sur le projet D3, qui ne fut pas unanime sur les choix à poursuivre pour la licence Diablo et certains membres de Blizzard North on tout bonnement étaient virés, là ouù d'autres sont parties d'eux-mêmes au préalable, pour une autre partie...

Ils ont certainement fait qu'ils pouvaient pour essayer que la licence continue de vivre comme le fait actuellement D2, mais Blizzard avait d'autres directives et d'autres principal facteur imposer par les actionnaires.

Alors, c'est malheureux pour nous plus que pour Blizzard, en définitive c'est nous qui parcourons ce jeu, pas eux et ces nous qui en subissons les conséquences de choix mal fait !

Après, sans avoir bossé dans le design ni dans le domaine artistique d'un jeu vidéo, je sais malgré tout pourquoi tout ne peu pas être tourner rond.

Chaque jeu subit une batterie de test et d'accord préalable sur la marche à suivre à son développement et les idées fusent mais beaucoup ne feront que mourir.

Encore une fois ce n'est pas les idées qui manque mais les moyens pour les réaliser et comme je le dis souvent sur ce forum tu prends la moitié des idées de chacun, bien beaucoup seront concrètes à être réalisées et pas partir dans le vent...

Donc, le cahier des charges dit ce qu'il doit être fait et sans avenant préalable.... 

Je bosse dans la maintenance info. et je peu te dire que c'est similaire, on ne fait pas comme on veut, il y a des protocoles à respecter, partout où tu intervient et une directive à suivre et pas autres choses, du moins quand j'ai bossé pour HP... 

Avant d'en partir, j'en avait marre d'être prit pour un zobe, quand on t'appel en HNO, juste pour éteindre et redémarrer un serveur, coller un patch de mise à jour, si il y a besoin lancer une appli de débug, etc... Toute sorte de connerie qu'un tech interne pourrait faire lui-même, si le protocole prévoit dans le contrat de maintenance que cela soit EXCLUSIVEMENT QU'UN tech HP et pas extérieur qui doit le faire.

Donc, ce déplacer pour de la merde en somme et les contrats tiraient au rabais, les formations couteuses pour former les tech extérieur...

Bref...


Posté sur JudgeHype, le samedi 18 novembre 2017
News: Quelles sont les qualités requises pour travailler chez Blizzard ?

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Top 5 des messages postés

Judgehype, s'il vous plait...

Non, mais qu'est-ce-que c'est que ces sujets, à la "mord-moi-l'n'oeil" ?! 

"Si on souhaite se rendre en Sanctuaire dans un hypothétique D4..." gna-gna-gna   

Donc, si on souhaite un futur D4... (Une majorité dirait non, aux vues du dernier opus...)

Ouais, parce-qu'on connait tous l'échec total du D3 et que je suis sur ma faim à cause de leurs mauvais choix, pour espérer dans notre infinie patience et bonté de joueurs passionnés, que Blizzard puisse enfin essayer de nous pondre une suite digne de ce nom et pas un pamphlet, pour le bénéfice pure des actionnaires à encaisser, plus que le plaisir des joueurs à arpenter un jeu vide et inepte.

Ouais, un D4 il va falloir qu'ils assurent MAIS GRAVE ! Car pour ma part, ce sera la dernière fois que je fais confiance en Blizzard et leur politique pro-actionnaires, qui pour du profit et des bénéfices, bacle des jeux entier, en les sortant non-fini !

Après avoir ruiné WoW, ils vont ruiner Diablo ? A quoi va ressembler un Warcraft 4 ?

Je me fais du souci, mais pour de vrai...

Posté sur Diablo III, le samedi 11 février 2017
News: Où aimeriez-vous vous rendre en Sanctuaire dans un hypothétique Diablo IV ?

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Manquerait plus que ça, tiens !

Et si je me retrouve dans la mouise, un mois ou plus, voir une année pour X ou Y raisons et que je ne puisse plus payer mon abonnement ? Je fais quoi le soir, je me fou au c** tout mes jeux Blizzard achetés depuis des décennies et auxquels du coup, je n'aurais plus accès temporairement ?

Puis battle.net ce n'est pas Steam ou EA !

No thanks, bro'

Posté sur JudgeHype, le samedi 30 septembre 2017
News: Et si Blizzard proposait un abonnement pour profiter de ses jeux de façon illimitée ?

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Pharaun : Encore une sans moi marre de tromber comme un barbare à chaque mini patchs qui rajoutent rien de nouveau

C'est pour ça que les Barbares, comme toi, moi et d'autres, boycott les saisons et laissent passé le vidage excrémentielle et non-culturel, que fournissent les saisons et les failles.

En attente, de jours fastes et prolifiques pour le Barb. dans un univers impitoyable et pas répétitif, non-productif, qu'actuellement...

Posté sur Diablo III, le vendredi 3 mars 2017
News: Blizzard annonce les dates de fin et début de la Saison 9 et 10 !

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Mouais...

Je pensais qu'ils auraient plus d'imagination que cela.

Déjà, que c'est chiant mourir, une faille actuelle à répétition forcée ; alors je ne voie pas pourquoi ce nouveau format répondrait forcément mieux, que l'actuel. 

Bref...-_-!

Posté sur Diablo III, le jeudi 16 novembre 2017
News: Vidéo de la Faille supérieure exclusive jouable lors de la BlizzCon 2017

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Non, mais les gens...

Depuis, que "Blizzard North", l'ancienne équipe de D2, en gestion de la licence Diablo, n'est plus au commande de cette licence : Licenciements, démissions, virements, etc... Pour diverses raisons et on les connaient pour certaines : Vivendi-Universal à l'époque, l'actionnariat et l'argent ! Toujours plus d'argent ! Et pire que tout Activision, l'équivalent d'Infogramme, dans le monde du jeux vidéo des jeux en France, mais ils ont du pognons, mais ne savent pas créer imaginer des univers et des jeux, donc aucun talents vidéoludique à part le fric ! 

On savaient déjà à cette époque, que la licence Diablo aller prendre une nouvelle tournure et bien différente, même avant sa sortie et sa conception et sa mise en franchise...

L'équipe Blizzard North en moin = D3 ! 

Un jeu à budget et d'actionnariat : Maximiser l’investissement et le retour d'argent sur investissement, puis bénéfice, sur le dos d'une licence à succès et le reste, ON S'EN BRANLE DES JOUEURS ! On les occupes avec 3 failles et deux Items légendaire OP en plus et un Ubber, avec un HV/Argent Réel et HV/Gold, l'argument de vente de l'époque de partout : Appâter le joueur en lui disant qu'il gagnerait de l'argent en jouant !

Bah, pour y arriver VRAIMENT, tu deviens chômeur et tu joues 18h par jours et tu ne te laves plus, tu manges de la merde surgelé et tu ne dors presque plus et tu te retiens un max même pour aller à la toilette et la selle ! 

On a vue des problèmes et des cas partout dans le monde et UN bien connus en Chine de joueur mort d'inanition sur le PC après 36 heures de jeux sans s'arrêter pour bio, ni boire, ni manger ou se reposer et ne pas se lever de la chaise, dans un cyber... 

Il y a un cas connu, certes et il est loin d'être le seul ! Alors, je ne parlerais pas des MMO non, plus c'est encore pire !

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Mais, arrêtes, l'argument de vente sur un Hack & Slash, puis D3 en plus ! 

A la 1.3 avec 1/10000000 objets au drop que tu gardes AU LOOT avec du bole avec LES bonnes States, pas en l'achetant en gold ou argent réel !??? J'en ai eu deux en 4000 Heures de jeux via la RNG à cette époque ! C'est pas du Diablo et encore moins du Hack & Slash, c'est une machine à fric, HV obligatoire si tu veux finir l'Arma !

Bah, la réel communauté Diablo 1 et 2 se sont barrés et beaucoup ont achetés la 3 et l'ont vite oublié ! 

J'ai un pote qui l'a acheté qui l'a encore tout neuf sous blister, quand on lui à apprit les choses de la 1.0 à la 1.3, il est dégouté sans même y avoir joué et il s'est beaucoup renseigné sur le jeu et les joueurs, la communauté et les retours, pour vous dire... 

Après, un tel passif à la 2.0 donc, l’extension, il ne reste que les ultra. ou ceux qui ont encore espoir...

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Le problème, c'est que au départ de chaque licence les jeux s'adresse aux hardcore gamer et que le jeu suite à son succès devient un jeu pour Casu ou le hardcore n'a plus rien à y foutre et le succès tombe à l'eau, car l'entreprise vise le fric et la masse de joueurs plutôt que la qualité et la difficulté, donc la reconnaissance de soit sur un achèvement...

Exemple : WoW ! Vanilla un jeu qui à eu connus sont meilleur succès juste avant la arriver du nerf paladin masse de Ragnaros et de BC où là il  ya eu un regain de monde jusqu’à 15 millions de comptes ouvert un record pour la licence et à WOTLK chute et perte de joueurs ouverture du jeu hardcore pour les casus et paf la licence n'a fait que perdre des joueurs... 

8 Millions, now ? L'association de Blizzard avec ses actionnaires et partenariats qui ne regardent que le retour et bénéfice sur investissement, cela tue les jeux vidéos, l'envie pour nous joueurs et Blizzard en fait les frais et Riot Games, devrait certainement suivre dans l'avenir aussi...

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Alors, ouais un D4 OK, mais c'est la dernière fois, si c'est comme D3 raté, je désinstalle tout mes jeux Blizzard et adieu battle.net, ils ont intérêts à assurer les mecs !

Edit : Ortho, dsl :(

Posté sur Diablo III, le vendredi 29 septembre 2017
News: Diablo 'absent' de la BlizzCon 2017 : Quel avenir pour la licence ?

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