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carou #257 Membre

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6 avril 2002

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Et sur la lenteur du jeu, ça me fait bien rigoler: la plupart des joueurs viennent de D3 et ont été biberonnés au leveling de 1 à 70 en 5mn en se faisant carry. Sur D2 c'était la même chose. 

Ce qui pour le coup, n'a jamais été mon cas, ayant toujours été une joueuse orientée solo/SSF, je me suis toujours plus éclatée en montant mes persos "à la main" de DI à DIII en passant par PoE ou encore Grim Dawn par exemple, et en passant des heures à calculer des builds.

Je n'ai pas beaucoup joué à DIII, n'ayant pas apprécié le principe des GR, je n'ai que 1800h dessus, bien loin de ce que j'ai pu faire dans DII, mais mon meilleur souvenir de D3, c'était à sa sortie, en "armageddon", parce qu'à ce moment là, le jeu était vraiment difficile et suivant les affixes des élites on pouvait en chier des ronds de chapeau.

La lenteur que je décris est purement "structurelle" et ne concerne absolument pas la "progression" du personnage en lui-même, qui est pour le coup je trouve assez rapide, en tout cas rien ne m'a choquée dans le gain des levels du perso en lui-même comparé à d'autres HnS.

@Sahia je ne juge absolument pas le endgame, puisque comme je l'ai dit, on n'en sait absolument rien. Simplement, pour moi, avant le "endgame" il y a le "game", où je passe justement une bonne partie de mon temps à monter mes persos. Mon avis - qui ne reste que MON avis et chacun a le droit de penser différemment de moi - ne concerne que le début du jeu.

Mes excuses pour l'emploi du terme "démo", puisqu'il s'agit effectivement d'une "beta", tu as raison sur ce point. Petite déformation professionnelle dans la mesure où dans mon boulot quand on montre une partie d'une appli on appelle ça une "démo" et quand on propose une "beta" les utilisateurs-tests ont accès à l'ensemble de l'appli.


Posté sur Diablo IV, le dimanche 26 mars 2023
News: La Beta ouverte de Diablo IV est lancée !

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Top 5 des messages postés

Mais n'importe quoi, galaxie de Luna c'était à 7 avant et c'était pas joué, la remettre à 7 c'est du foutage de gueule   vous pouviez pas essayer à 6 des fois que ??

"Upper" des cartes parce que trop faibles pour les remettre dans le même état peu de temps après, à quoi ça rime ??

Posté sur Hearthstone, le jeudi 22 août 2019
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Merci pour le boulot Arkentass   

Posté sur Hearthstone, le mercredi 3 avril 2019
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Pas d'accord avec ton avis pour une fois Den, certaines classes sont bien trop "au fond du trou" pour espérer "briller" comme tu dis.

C'est un très mauvais metagame de mon point de vue. Pour moi un bon metagame est composé d'au moins deux choses : 

- pas de classe "ultradominante" comme le chaman pré-nerf. Bon, avec le patch, ça a l'air un peu plus varié, ça c'est en progrès, donc.

- pas de déséquilibre "flagrant" entre les classes/decks. C'est à dire, pas de situation où le "meilleur" deck d'une classe a un WR inférieur à 20-30 % par rapport au deck d'une autre classe.

Et là, c'est pas folichon, parce qu'il y a énormément de situations où ça tient du massacre. Paladin contre rogue, c'est une boucherie, mage vs hunter face, aussi, j'en passe et des meilleures. Et là, pour moi, à partir du moment où tu sais que tu peux abandonner T1 face à un adversaire, il y a un problème.

De plus, j'ai l'impression que les classes ayant eu Galakrond sont "au dessus" de celles qui n'en ont pas eu, et pour ces dernières, les "nouveaux decks" sont fort peu nombreux, voire inexistants...

Le meta est encore "chaud", il faut attendre encore un brin, mais clairement je ne suis pas très optimiste pour le moment.


Posté sur Hearthstone, le lundi 30 décembre 2019
News: Bonne nouvelle : Le Voleur domine, mais toutes les classes peuvent briller

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Porte bien son nom celui-là... Quand tu choppes des râles d'agonie pourris et ton adversaire des fumés, tu râles   

Posté sur Hearthstone, le mercredi 20 novembre 2019
News: Le Bras de fer 'Tout le monde râle !' ouvre ses portes dans l'auberge

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Ok, ça parait totalement fine notamment avec la nouvelle legendaire Druide qui permet probablement d'avoir une carte 5 heal pour 1 et 2 dmg pour 1

et 4/4 rush x2 pour 5 c'est ouf sur T5, par contre j'imagine qu'il faut avoir perdu des HPs pas de faire l'overheal. Donc j'imagine monstrueux contre aggro moins fort contre control. (en tout cas plus dur à curve)

C'est quand même 2 carte à très très fort potentiel, ce que le druide à besoin vu que toutes ses bonnes cartes sont parti chez les sauvages. (ou nerf)

Si le druide embarque Cristallisatrice, ça le fait non ?


Posté sur Hearthstone, le mercredi 27 mars 2019
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