Je l'ai joué en arène, en me disant que j'avais pas de carte à moins de 2, je pourrais à coup sure tuer une créature à 2 de vie. En fait j'ai piocher le sort qui donne bouclier divin, le seul à 1 mana dans mon deck!!
Ils ont nerfé un des deck les plus intéressant à jouer, quel gâchis...
J'était tellement convaincu à ses début qu'HS deviendrait un TCG majeur, il y avait un potentiel, il suffisait de faire des cartes de qualité. Mais c'est pas dans cette optique que le jeu avance.
Altérer la quantité de temps de l'adversaire avec des effets de cartes serait une mécanique intéressante à mettre en place (à ma connaissance ça n'existe dans aucun jeu de carte).
Mais dans le cas présent ça n'est pas le cas, c'est les animations qui sont purement artificiel qui empêtre sur le tour adverse, c'est évidement un bug, l'exploiter est de la triche.
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Les cartes ont l'air sympa en plus. Un thème sur le râle d'agonie, avec notamment une carte qui fait faire 2 fois le râle d'agonie, ça parait pas mal.