Aimant bien ces jeux pourquoi pas. Par contre, qu'est-ce que c'est laid, comparé justement à un starbound... Va falloir vraiment que le titre propose une belle expérience (quêtes, mécanismes etc).
Et les gens en HC, ils font comment ?
Honnêtement, je pense que le jeu est trop jeune pour avoir des idées préétablies. Mourir pour mourir, normalement en Inferno, tu as acquis les techniques et connaissances pour savoir quel mob est dangereux ou pas, quelle attaque est à éviter (poison des moustiques, gros coup enflammés etc). Le reste, c'est du stuff et du build et ça, faut revenir en arrière.
C'est pas un problème ces couts de réparation. C'est pour inciter les gens à revenir en arrière quand ils y arrivent pas. Je trouve que c'est dans la logique de la série Diablo depuis le début. Tu galères, tu reviens plus tard quand tu auras trouvé du meilleur matos. Bref, très content de ces nouvelles modifications. Stop le rush, un jeu comme diablo qui se termine en 3 semaines, ça intéresse qui ?
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Et les gens en HC, ils font comment ?
Honnêtement, je pense que le jeu est trop jeune pour avoir des idées préétablies. Mourir pour mourir, normalement en Inferno, tu as acquis les techniques et connaissances pour savoir quel mob est dangereux ou pas, quelle attaque est à éviter (poison des moustiques, gros coup enflammés etc). Le reste, c'est du stuff et du build et ça, faut revenir en arrière.