Play Nice: L'ascension, la chute et l'avenir de Blizzard Entertainment - Un bon livre pour passer l'hiver au chaud

Envie d'en savoir plus sur l'histoire de Blizzard ? Si l'anglais ne vous rebute pas, sachez que le livre de Jason Schreier est disponible depuis quelques semaines et, surtout, qu'il est en stock chez Amazon France. L'auteur revient en détails sur les trois décennies qui ont permis à Blizzard de devenir un studio d'anthologie, mais aussi les problèmes qui ont émergé en interne, notamment à cause de l'arrivée de Bobby Kotick.
Nous avons déjà eu l'occasion d'aborder le contenu du livre, que ce soit en parlant de jeux abandonnés ou de la guerre entre Kotick et Mike Morhaime qui a métamorphosé la philosophie de la société. En plein hiver, il est parfois agréable de se mettre bien au chaud et de profiter d'un bon bouquin.
Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment est disponible au prix de 12,99 € au format Kindle, et à 30,90 € au format relié.
Jason Schreier, auteur de best-sellers du New York Times et journaliste d'investigation prééminent de l'industrie du jeu vidéo, examine trois décennies de hauts et de bas chez Blizzard Entertainment, qui ont conduit à une prise de contrôle hostile et à un scandale d'inconduite sexuelle qui a mis le légendaire développeur dans la tourmente.
Pour les amateurs de jeux vidéo, le nom de Blizzard Entertainment était autrefois synonyme de perfection. La célèbre société à l'origine de classiques tels que Diablo et World of Warcraft était connue pour célébrer le plaisir du jeu avant tout. Ce qui était à l'origine la simple mission de deux étudiants de l'UCLA - créer des jeux auxquels ils voulaient jouer - a donné naissance à un empire comptant des milliers d'employés, des millions de fans et des milliards de dollars.
Mais lorsque Blizzard a annulé un projet en vogue en 2013, cela a donné à Bobby Kotick, le tristement célèbre PDG de la société mère Activision, l'excuse dont il avait besoin pour commencer à réprimer la fière autonomie de Blizzard. Dirigé par des cadres de McKinsey et de Procter & Gamble, Activision a commencé à envahir Blizzard de l'intérieur. Des produits défectueux, des désastres en termes de relations publiques et des licenciements massifs ont suivi, ternissant l'image autrefois immaculée de l'entreprise. Puis, en 2021, un procès stupéfiant pour inconduite sexuelle et discrimination contre l'entreprise a déclenché une prise de conscience généralisée et une acquisition choquante de 69 milliards de dollars.
Basé sur des entretiens avec plus de 300 employés actuels et anciens, PLAY NICE relate la créativité, la frustration, la beauté et la trahison de la saga épique de 33 ans de Blizzard Entertainment. Des histoires inédites sur les débuts de la culture Blizzard, y compris les bagarres et l'interdiction d'hôtel, à l'histoire complète de Titan, le projet annulé le plus médiatisé de Blizzard, en passant par la saga en coulisses de la façon dont les cadres de Blizzard ont lutté bec et ongles contre leurs supérieurs d'Activision, ce livre explore le plaisir et le désespoir de ce que signifie vraiment « bleed Blizzard blue ». Plein de personnalités hautes en couleur et de rebondissements dramatiques, PLAY NICE est le réseau social de l'industrie du jeu vidéo.