Trois nouvelles offres d'emploi pour les projets non annoncés de Blizzard

Une nouvelle semaine débute avec plusieurs offres d'emploi pouvant être mises en avant. Bien que le Principal Visual Development Artist et le Senior Outsource Supervisor, 2D sont chacun destinés à l'un des titres actuellement en cours de développement à Irvine, l'Associate Director, Social and Influencer Marketing pourrait également être pour celui de la nouvelle équipe majoritairement située à Barcelone. Retrouvez les détails ci-dessous.
- Un nouveau projet non annoncé progresse chez Blizzard
- De nouvelles offres d'emploi pour le projet non annoncé de Blizzard
- Une troisième salve d'offres d'emploi pour le projet non annoncé de Blizzard
- Un poste de plus disponible pour le projet non annoncé de Blizzard
- Deux offres d'emploi supplémentaires pour le projet non annoncé de Blizzard
- Un poste supplémentaire pour le projet non annoncé de Blizzard
- Une équipe de développement toujours plus grande pour le projet non annoncé de Blizzard
- Blizzard recherche un VFX Artist pour son projet non annoncé
- Un poste de Senior Environment Artist pour le projet non annoncé de Blizzard
- Une offre d'emploi supplémentaire pour le projet non annoncé de Blizzard
- Une salve d'offres d'emploi supplémentaire pour le projet non annoncé de Blizzard
- Blizzard recherche un Senior Level Designer pour son projet non annoncé
- Un Associate Director, UI/UX et un Principal Character Artist pour le projet non annoncé de Blizzard
- Un poste de Principal Designer, Open World pour le projet non annoncé de Blizzard
- Blizzard recherche un Design Director, Systems & Economy et un Lead Product Manager
- Une nouvelle salve d'offres d'emploi pour le projet non annoncé de Blizzard
- Un Senior Materials Artist et un Lead Game Designer, Systems pour le projet non annoncé de Blizzard
- Blizzard recherche un Principal Software Engineer, Gameplay AI
- Quatre offres d'emploi supplémentaires pour l'un des projets non annoncés de Blizzard
- Un Senior Technical Artist, Pipeline et un Lead Technical Artist pour l'un des projets non annoncés de Blizzard
- Plusieurs offres d'emploi supplémentaires pour l'un des projets non annoncés de Blizzard
- Blizzard recherche un Outsource Supervisor et un Principal 3D Generalist
- Blizzard recherche un Lead Designer, UI/UX et un Principal Systems Designer, Weapons
- Un poste de Principal Materials Artist pour l'un des projets non annoncés de Blizzard
- Un Associate Design Director, Re-playable Game Modes pour l'un des projets non annoncés de Blizzard
- Blizzard recherche un Principal Software Engineer, Engine Systems et un Outsource Supervisor, 2D
Principal Visual Development Artist
Disponible depuis le 28 janvier, ce pose est destiné au cinématiques de jeu.
Blizzard recherche un Principal Visual Development Artist afin de rejoindre l'équipe de développement visuel. Celui-ci jouera un rôle crucial pour établir l'apparence globale des concepts de cinématiques pour le développement, la conception et l'illustration d'assets d'un titre non annoncé, ainsi que d'autres projets si nécessaire.
Associate Director, Social and Influencer Marketing
Disponible depuis le 30 janvier, ce pose est destiné au marketing de jeu.
Nous recherchons un candidat qui dirigera le lancement et la croissance d'un nouveau titre innovant qui captivera les joueurs à travers le monde.
En tant qu'Associate Director, Social and Influencer Marketing pour le titre non annoncé, vous serez la force motrice derrière le marketing des réseaux sociaux et influenceurs - de l'annonce au lancement à une croissance rapide. Ce rôle est une position de leader éclairé dans l'organisation, jouant un rôle clé dans la construction de la marque du nouveau jeu.
Senior Outsource Supervisor, 2D
Disponible depuis le 31 janvier, ce pose est destiné à la création artistique du jeu.
Blizzard recherche un Senior 2D Art Outsource Supervisor afin de faciliter tous les aspects des éléments artistiques 2D externes d'un nouveau jeu non annoncé. Vos talents et votre créativité aideront à contribuer et maintenir une qualité élevée pour tous les aspects du développement artistique externe. En travaillant de paire avec l'équipe de conception et les artistes internes, vous contribuerez au développement des plannings actuels et futurs. Vous travaillerez également avec les autres Outsource Supervisors, artistes et producteurs sur les tâches quotidiennes et de nouvelles initiatives. Le candidat idéal possède une excellente communication, des compétences de dessin exceptionnelles avec une spécialisation dans le design de concepts, et une compréhension claire et démontrée du style artistique de Blizzard. Vous devrez également être en mesure de gérer les requêtes de développement internes, prévoir les besoins futurs et développer des plannings artistiques échelonnables. Si vous êtes enthousiaste à l'idée d'apprendre de nouvelles choses et aimez les nouveaux défis, n'hésitez pas.