Un poste de Principal Materials Artist pour l'un des projets non annoncés de Blizzard

Blizzard poursuit actuellement le développement de plusieurs projets à Irvine et ailleurs. Alors que 2025 sera probablement l'occasion pour le studio de faire des annonces en ce sens, nous surveillons toujours les différentes offres d'emploi disponibles, avec aujourd'hui un poste de Principal Materials Artist. Retrouvez les détails ci-dessous.
- Un nouveau projet non annoncé progresse chez Blizzard
- De nouvelles offres d'emploi pour le projet non annoncé de Blizzard
- Une troisième salve d'offres d'emploi pour le projet non annoncé de Blizzard
- Un poste de plus disponible pour le projet non annoncé de Blizzard
- Deux offres d'emploi supplémentaires pour le projet non annoncé de Blizzard
- Un poste supplémentaire pour le projet non annoncé de Blizzard
- Une équipe de développement toujours plus grande pour le projet non annoncé de Blizzard
- Blizzard recherche un VFX Artist pour son projet non annoncé
- Un poste de Senior Environment Artist pour le projet non annoncé de Blizzard
- Une offre d'emploi supplémentaire pour le projet non annoncé de Blizzard
- Une salve d'offres d'emploi supplémentaire pour le projet non annoncé de Blizzard
- Blizzard recherche un Senior Level Designer pour son projet non annoncé
- Un Associate Director, UI/UX et un Principal Character Artist pour le projet non annoncé de Blizzard
- Un poste de Principal Designer, Open World pour le projet non annoncé de Blizzard
- Blizzard recherche un Design Director, Systems & Economy et un Lead Product Manager
- Une nouvelle salve d'offres d'emploi pour le projet non annoncé de Blizzard
- Un Senior Materials Artist et un Lead Game Designer, Systems pour le projet non annoncé de Blizzard
- Blizzard recherche un Principal Software Engineer, Gameplay AI
- Quatre offres d'emploi supplémentaires pour l'un des projets non annoncés de Blizzard
- Un Senior Technical Artist, Pipeline et un Lead Technical Artist pour l'un des projets non annoncés de Blizzard
- Plusieurs offres d'emploi supplémentaires pour l'un des projets non annoncés de Blizzard
- Blizzard recherche un Outsource Supervisor et un Principal 3D Generalist
- Blizzard recherche un Lead Designer, UI/UX et un Principal Systems Designer, Weapons
Principal Materials Artist
Disponible depuis le 10 janvier, ce pose est destiné à la création des matériaux du jeu.
En tant que Principal Materials Artist, vous travaillerez avec les leaders artistiques afin de développer les matériaux qui seront utilisés à la fois pour les assets de personnages et d'environnements. Vous serez responsable de la création de matériaux de haute qualité grâce à votre connaissance artistique et technique à travers différents types de contenu. En tant qu'artiste et développeur polyvalent, vous encadrerez les autres développeurs afin de maintenir les standards tout en créant des résultats visuellement attrayants.