Voici les nouvelles publiées le jeudi 17 mars 2005 sur l'ensemble du réseau :
Nouveau message de Blizzard EuropePublié le Jeudi 17 mars 2005 à 20h52 sur World of Warcraft - 14 commentaires Alors que de mon côté le problème semble résolu pour la première fois depuis hier après-midi, Blizzard Europe a posté un nouveau message concernant les problèmes d'identification :
Quelques images de SilithusPublié le Jeudi 17 mars 2005 à 18h24 sur World of Warcraft - 6 commentaires Après avoir envoyé plusieurs screenshots de zones de haut niveau pendant le beta test, Lamenuit vient de m'envoyer quelques images de Silithus, une autre zone dédiée aux personnages bien costauds. Vous pouvez les découvrir à cette adresse.
Un message des MJ à propos des instancesPublié le Jeudi 17 mars 2005 à 14h44 sur World of Warcraft - 19 commentaires Un nouveau message est disponible sur le forum des Maîtres de Jeu. Celui-ci concerne les problèmes d'instances :
Deux vidéos des Loups de MibuPublié le Jeudi 17 mars 2005 à 13h01 sur World of Warcraft - 10 commentaires Le webmaster de la guilde Les Loups de Mibu m'a envoyé un mail afin de faire partager aux visiteurs deux vidéos récemment réalisées par son clan. La première fait 127 Mo et la seconde fait 58,7 Mo.
Le labyrinthe de TchocvillePublié le Jeudi 17 mars 2005 à 09h27 sur Warcraft III - 7 commentaires Shmilblix m'a envoyé un nouveau récit intitulé Le labyrinthe de Tchocville. Vous pouvez le découvrir en cliquant ici. Bonne lecture ;)
Un petit jeu flash sympa proposé par DooMeeRPublié le Jeudi 17 mars 2005 à 07h59 sur JudgeHype - 37 commentaires DooMeeR m'a envoyé un petit jeu en flash plutôt sympa qui se situe dans le même style que le Yéti, mais en un peu plus japonais (avec des nanas, donc). Voici quelques explications pour comprendre toutes les subtilités du jeu ;)
Migration des personnages d'un serveur à un autrePublié le Jeudi 17 mars 2005 à 07h21 sur World of Warcraft - 15 commentaires Blizzard US a annoncé sur le Community Site la possibilité de transférer un personnage d'un royaume à un autre. Le but est d'alléger les serveurs à très forte population en faisant migrer les joueurs vers des serveurs à faible population.
Serveur d'identification toujours downPublié le Jeudi 17 mars 2005 à 06h05 sur World of Warcraft - 13 commentaires Blizzard Europe a posté plusieurs messages dans le forum Etat des Royaumes cette nuit. Quelques serveurs ont été relancés mais hélas, le serveur d'identification ne fonctionne toujours pas.
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