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Blizzard
Sujets | Univers abordés | Auteur |
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L’évolution des Murlocs dans Warcraft de 2002 à 2024 | Warcraft | ArchivumAzeroth |
Blizzard : Un succès insolent ne peut pas durer éternellement | Blizzard | JudgeHype |
BlizzCon : Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? | Blizzard | JudgeHype |
Performance et Apprentissage : Les frères ennemis. | Hearthstone | Den |
Pourquoi nous intéresser à l’histoire d’un univers de jeu vidéo ? | Warcraft | Evanessor |
StarCraft : Quelle trajectoire pour la suite de l'univers futuriste de Blizzard ? | StarCraft | Arkentass |
Blizzard annonce World of Warcraft : Alternative | World of Warcraft | ArchivumAzeroth |
Qu'est-ce qui tuera WoW ? | World of Warcraft | Sam Vostok |
Fan site program : D’un forum secret au Community Summit | Communauté Blizzard | JudgeHype |
Analyse du jeu vidéo
Sujets | Auteur |
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Gagner dans les jeux vidéo en tant que joueur occasionnel | Den |
Les méthodes d'entraînement les plus bizarres que j’ai vécues. | Den |
La personnalisation des personnages : pour le meilleur et pour le pire. | Melody |
Performance et Apprentissage : Les frères ennemis. | Den |
Pourquoi nous intéresser à l’histoire d’un univers de jeu vidéo ? | Den |
Les employeurs s'intéressent de près aux compétences acquises en jouant à des jeux vidéo | Den |
Un joueur professionnel qui joue en “Casu”, ça donne quoi ? | Den |
Jouez par plaisir et pas pour collectionner des objets virtuels | Den |
Chef de raid : les compétences clés | Den |
L’intelligence Collective et son impact sur le monde vidéo ludique | Den |
Cette page a été créée le 9 avril 2024 à 14h53