PvP : Holinka tease les Arènes de la version 6.0Publié le Samedi 8 février 2014 à 17h00 sur World of Warcraft - 11 commentaires Dans la journée d'hier, Holinka a annoncé qu'il venait de faire une session de jeu en arène en version 5.4, immédiatement suivie d'une session en version 6.0. D'après lui, la différence était énorme. Hormis le fait qu'il est impatient de voir nos réactions, nous n'en saurons pas plus pour le moment ;)
Guide des armes légendaires: Sulfuras, Main de RagnarosPublié le Samedi 8 février 2014 à 16h00 sur World of Warcraft - 21 commentaires Cela fait longtemps que nous pensons à vous proposer des guides dédiés aux objets légendaires de World of Warcraft. A tout seigneur tout honneur, commençons avec Sulfuras, Main de Ragnaros, dont vous retrouverez toutes les informations qui vous seront nécessaires à son acquisition ci-dessous ;)
Blizzard explique ses choix au niveau du coût de l'enchantementPublié le Samedi 8 février 2014 à 15h30 sur Diablo III - 16 commentaires Dans ce message des forums officiels, Nevalistis est revenu sur le coût de l'enchantement avant et après le dernier patch de la Beta de Reaper of Souls. Il explique que dans ce genre de situation, il est important de comprendre le changement dans son ensemble.
Le prochain ArtCraft sortira mardi et sera dédié aux GarnisonsPublié le Samedi 8 février 2014 à 14h00 sur World of Warcraft - 2 commentaires Le 23 janvier dernier, Blizzard publiait le premier article "ArtCraft" dédié au nouveau modèle des humaines. Dans la soirée d'hier, Chris G. Robinson annonce que le prochain article devrait sortir mardi, et qu'il parlera des éléments d'art conçus pour les fiefs. Hâte d'en apprendre plus ?
JudgeHype Cup #1 SC2 : Demi-finales et finale dès 18h00 en Live !Publié le Samedi 8 février 2014 à 13h15 sur StarCraft II - 4 commentaires Fluo et Mîlas reprennent l'antenne dès 18h00 ce samedi pour les demi-finales et la finale de la 1ère JudgeHype Cup dédiée à StarCraft II: Heart of the Swarm. Plusieurs nationalités sont représentées tout comme les trois races du jeu, ce qui promet des parties trèèèèès intéressantes ;)
Vaeflare, Community Manager, rejoint l'équipe de Heroes of the StormPublié le Samedi 8 février 2014 à 13h00 sur Diablo III - 2 commentaires Vaeflare a annoncée dans la soirée d'hier qu'en plus de travailler pour Diablo III, elle allait désormais également faire une transition pour travailler avec l'équipe de Heroes of the Storm. Elle sera encore présente dans les deux équipes pendant un certain temps. La Community Manager ajoute ensuite qu'elle et l'équipe de développeurs sont incroyablement excités par les mois qui viennent, et que nous le serons aussi.
Warlords of Draenor : Développer les fiefs prend beaucoup de tempsPublié le Samedi 8 février 2014 à 12h00 sur World of Warcraft - 31 commentaires Dans ce message sur les forums officiels, Bashiok en dit plus sur les Garnisons et le temps de développement qui leur est nécessaire. Le niveau de détails auquel les développeurs arrivent pour l'extension Warlords of Draenor signifie qu'il va y avoir quelques-uns (si ce n'est pas les meilleurs) apparences de sets, bâtiments, etc. jamais vu dans World of Warcraft.
Des sonneries pour mobiles avec les voix de HearthStonePublié le Samedi 8 février 2014 à 10h30 sur Hearthstone - 9 commentaires Sur LiquidHearth, un joueur nommé Zelniq vous propose un dossier de fichiers mp3 regroupant une série de voix anglaise de HearthStone, que vous pouvez utiliser comme sonneries de téléphone ou autre. Celui-ci fait un peu plus de 4 méga et est téléchargeable à cette adresse.
Plus jamais une densité des monstres similaire au patch 1.0.8Publié le Samedi 8 février 2014 à 10h00 sur Diablo III - 38 commentaires Dans ce message, Nevalistis répond aux joueurs à propos de la différence de densité entre la version actuelle du jeu (1.0.8) et celle du patch 2.0.1. Il explique que les changements de densité effectués lors du patch 1.0.8 ont fini par résoudre certains problèmes, mais en ont créé d'autres par la suite.
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