Shattered Nations

Shattered Nations devait être un jeu de stratégie futuriste post-apocalyptique. On plante le décor en quelques mots : tout se passait très bien dans l'univers,
puis ce fût tout à coup un beau bordel, et c'est à ce moment-là que vous preniez le contrôle des opérations.
Annoncé par Blizzard en 1995, le titre a rapidement disparu de la circulation et on ne sait finalement que peu de choses à son sujet. Votre but était
de maintenir l'espèce humaine en vie et de la (re)développer petit à petit afin d'en faire une puissante nation. Le jeu tenait compte d'une ribambelle de choses
comme l'économie qui se serait développée en parallèle avec les différentes technologies (re)découvertes suite à l'holocauste.
De nombreuses unités pouvaient être contrôlées, généralement équipées d'armes futuristes comme l'infanterie qui disposait de lasers. Les neurones des joueurs
auraient été mis à contribution notamment à cause des différents niveaux de gestions (de quelques unités à la guerre à grande échelle), mais vous auriez
également dû tenir compte de la croissance démographique et de la politique.
Le mode multijoueur n'était pas oublié et Shattered Nations devait supporter le jeu via modem, direct link ou réseau local. Parmi les autres petites options,
on notait le très populaire "spawning" de l'époque, lequel permettait de jouer sur plusieurs PC à partir d'un seul CD.
Shattered Nations devait sortir fin 1996 pour Windows 95 mais tomba rapidement dans l'oubli. De son côté, Blizzard se concentra sur le développement
d'autres titres comme Diablo, puis Starcraft.
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