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Althariel #299 Membre

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28 novembre 2014

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Un nombre de pull total équivalent au nombre total de pull pour un last boss d'une bonne session de raid ... 

Etrange ou non ?

Posté sur World of Warcraft, le mercredi 17 mai 2023
News: Nombre de wipes à Aberrus Mythique pour Liquid, Echo et Method

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Top 5 des messages postés

une page se tourne dans Wow
cela dit cela suit la tendance du jeu ... la désertion.
respect en tout cas pour leur parcours

Posté sur World of Warcraft, le vendredi 26 février 2016
News: La guilde Paragon abandonne la course PvE pour Legion

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Euhhh ... est ce qu'on peut toujours tuer des animaux neutres ? ou des PNJ ?

Non ... je demande ça car cela pourrait être jugé comme malsain aussi.

Et en PVP, doit on attendre que la personne en face décide de nous faire du mal pour la taper ??

A partir du moment où l'on ne peut pas justifier de la méchanceté d'une personne virtuelle doit on s'abstenir de leur faire du mal ???

Je demande juste ...

Posté sur World of Warcraft, le vendredi 15 octobre 2021
News: Blizzard supprime des textes jugés transphobes, racistes ou trop suggestifs

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J'y joue depuis deux semaines, le pied ! Il n'y a que des russes, chinois, européens et américains sur leur closed alpha..!


Manque plus que les indiens et les australiens ...

Posté sur Diablo Immortal, le jeudi 6 mai 2021
News: L'Alpha fermée de Diablo Immortal étendue à la Corée du sud et au Japon dès le 20 mai

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Très honnêtement,je ne lance même plus de commandes et une fois sur deux je fais repartir mes PNJ en missions ...

Bref, je ne vois pas trop l'intérêt de ce fief pour le moment.

Maintenant, avec l'apparition de boss de fief, le niveau platine que j'espére plus compliqué que l'or ... je pense que cela va nous apporter un petit plus. Mais bon ... au lieu de passer 10 min dans mon fief, j'y passerai 20 min !!

Non vraiment, je ne vois pas encore le véritable intérêt.

Je parle bien entendu, une fois les quêtes de l'auberge faites, les montures de l'écurie récupérées et les sujet bien équipés.

J'attends de voir dans le futur.

Posté sur World of Warcraft, le lundi 19 janvier 2015
News: PTR 6.1: Des objets bien utiles en vue pour votre fief et vos sujets !

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Clairement, quand je pense à l'améliration du PVP à WOW je pense tout de suite à DAOC.

Durant la montée de niveau (plutôt longue)Il y avait des zones instanciées appelées "Vaux" qui étaient faites par niveau (15-25 / 26-35 / 36-45 ...) A l'intérieur de ces vaux, il y avait un objectif comme un fort et un boss à tuer. Cela rapportait des XP et des XP de PVP. 

Dans la montée d'XP PVP, tu avais des spell qui te rendaient plus fort ainsi que des titres.

Une fois lvl max, tu avais toujours ces zones instanciées qui étaient réservées au lvl max avec le même principe.

Mais tu avais aussi 2 choses supplémentaires :

 - Des zones dans le jeu (non instanciées) avec des forts à prendre. Il y en avait 5 ou 6 de mémoires. Pour chaque fort, c'était un peu le principe du joug d'hiver. La faction adverses défendait son fort et les autres attaquaient avec arme de sièges et autres stratagèmes. 

- Un énorme zone PVP appelées les Abysses. Cette zone comprenait des mob à tuer afin d'obtenir des matériaux de craft et de l'équipement de haut niveau. Plus tu t'enfonçais dans le réseau PVP et plus les mob et boss rencontrés étaient costauds et donnaient du super matos. 

Mais !! car il y a un mais. Cette zone des Abysses n'était accessible qu'à la faction ayant conquis le plus de fort dans le jeu. C'est une zone instanciée à l'exclusivité d'une des factions. Jusqu'au moment où une autre faction prenait possession de la majorité des forts. 

A ce moment là, les joueurs n'étaient pas expulsés de la zone, ils pouvaient continuer à farmer les meilleurs stuffs et  les meilleurs items de craft du jeu. Mais c'étaient à leurs risques et périls car l'autre faction arrivait bien évidemment en masse pour prendre possession du donjon et farmer à leur tour.

En gros, tout serait réalisable sur WOW. A l'époque de DAOC, les serveurs étaient moins puissants, mais avaient surement moins de choses à gérer. Mais avec la technologie actuelle cela doit être faisable.

En résumé, une zone end game avec un stuff équivalent à du raid HM et les meilleurs items de craft qui seraient la récompense d'un PVP acharné d'une faction sur des forts à prendre à l'adversaire.



Posté sur World of Warcraft, le mercredi 4 janvier 2023
News: A Call to Azeroth : Un formidable projet pour relancer l'intérêt du PvP dans WoW

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