Au gros malin qui crie au repompage de Call of Duty :
Ce système était déjà utilisé dans Warcraft 3, et c'était loin d'être ridicule. C'était même ce qui motivait un grand nombre de joueur à enchaîner les ladders.
Mais forcément, fallait pas avoir 8 ans en 2002 pour espérer avoir connu ça.
Je plussoie, j'aurais jamais idée de regarder un tuto d'une classe pour les 3 premiers modes de difficulté, étant donné que chaque personne a une façon différente de l'aborder... Et en effet, sans War Cry, c'est franchement bizarre.
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