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Bourne06 #264 Membre

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4 août 2010

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On est d'accord qu'il y a plus de contenu dans cette saison que dans 90% des saisons de diablo 3?

Merci.

Marre des autres commentaires malhonnêtes. Arrêtez de faire les moutons à cracher sur le jeu car il y a un season pass et vos influenceurs/site d'informations vous dise que c'est diabolique.

Je préférerais avoir régulièrement des saisons comme ça que les saisons de D3... je pense que cette saison me donnera même envie de jouer + longtemps que Reaper of Souls lol.

Posté sur Diablo IV, le jeudi 27 juillet 2023
News: Des précision sur le patch 1.1.1 de Diablo IV

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Top 5 des messages postés

Comme quoi c'est toujours possible d'avoir un "long" leveling à l'ancienne.

N'en déplaises aux rageux qui trouvent que monter un perso maintenant c'est trop rapide mais qui chain donjon avec leur filleul triple exp full héritage

Posté sur World of Warcraft, le lundi 12 septembre 2016
News: Une montée du niveau 1 au niveau 110 à l'ancienne !

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wtf Overwatch meilleur jeu Blizzard ?

wtf WoW le moins bien classé ?

wtf D3 > D2 ?

wtf Legacy of the Void > Broodwar ?

gros classement ça, 100% logique -_-

Posté sur World of Warcraft, le samedi 27 août 2016
News: Six titres de Blizzard dans le Top 100 des meilleurs jeux PC

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Y aurait il encore un public pour un STR? Je veux dire y a t’il un public assez important pour combler les attentes financière de blizzard sur ce genre de niche?
Je doute aujourd’hui que le STR puisse être suffisamment lucratif pour une boîte comme blizzard. C’est mon avis en tout cas..

Complètement d'accord. 

A part quelques vieux de la vieille qui ne sont pas la cible de blizzard, c'est un style que peu de jeunes joueurs connaissent, et SC c'est plus une madeleine de proust que l'avenir du jeu vidéo. C'est faire un pari d'espérer que les jeunes (ce qui ont le plus gros temps de jeu) vont s'intéresser à un STR pour pouvoir rentabiliser le développement. 

Je comprends pas ce genre d'analyse. 

Les hack n slash isométriques c'est un style encore moins répandu, moins populaire, hyper niché avec très peu d'autres licences dans ce gameplay sortis depuis Diablo 3 et pourtant Diablo IV est un succès retentissant.

Les STR yen a tous les ans, dans des licences ultra nombreuses donc le public est bien là. Starcraft III (surtout après le succès et la longévité de SC2) c'est loin d'être incohérent.

Ya que sur console où c'est risqué, mais ça serait pas le premier STR à y être porté non plus. AoE a bien sauté le pas.

Enfin, l'échec de War3:Reforged n'a rien à voir avec une éventuelle disparition du public STR. Le jeu était juste un méga Scam vendu à un prix aberrant pour une version à peine remanié (et grossièrement amputé de son contenu multijoueur) d'un jeu vieux de 20 ans.

SC3 serait flambant neuf, sans aucun doute entouré d'une hype énorme et serait un succès probablement même supérieur à AoE4 .

Posté sur StarCraft II, le mardi 18 juillet 2023
News: Et si StarCraft III était en cours de développement chez Blizzard ?

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Pourquoi éclater les patch de SL avec le petits patch qui n'ont pourtant rien amené en contenu ?
A ce train là on peut aussi inclure les petits correctif de bug et équilibrage qu'on a chaque semaine. 

C'est clair, faut dire les choses. La 9.0.X/le tiers 1 de SL a duré 259 jours, c'est très supérieur aux précédentes sorties et ça a tué la hype de l'extension pour une grande partie des joueurs.

...Même Cata qui avait semblé interminable avec son premier tiers/la 4.0.X a duré moins de 200 jours...

En espérant un DF prêt à enchaîner les mises à jour de contenu sur un rythme plus proche de Legion

Posté sur World of Warcraft, le jeudi 24 novembre 2022
News: Durée de vie des patchs WoW de 2004 à 2022

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J'ai pas pris la livraison express, seulement la standard et je l'ai reçu en parfait état le jour de la sortie des Dractyrs... Comme quoi payer plus cher ça vaut pas toujours le coup :p

Posté sur World of Warcraft, le dimanche 20 novembre 2022
News: Blizzard Gear expédie les nouveaux Collector Dragonflight dans une boîte en carton

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