Honnêtement, ça enlève quoi en difficulté? Le fait de penser à racheter ou crafter des flèches/balles? Oulà oui c'est vachement dur ça ^^ Ca va modifier le gameplay chasseur en profondeur....
Il faut arrêter de se comporter en vieux papys qui ne supportent pas les changements...
Libérer un slot pour un sac supplémentaire est extrêmement pratique pour les chasseurs.
Et qu'on ne vienne pas sortir l'argument du role-play : il n'y a rien de role-play à avoir des milliers de flèches dans son carquois... ni des tonnes de minerais dans ses sacs, ou toute une collection de vêtements automne/hiver taille 44 (ou 28 pour les gnomes)... On s'adapte déjà à ces "légers" arrangements avec la réalité, non?
Je joins mes félicitations à celles de mes collègues des Clairvoyants.
Bon courage pour la suite! J'espère que tu pourras tenir un rythme régulier pour profiter de cette vague de succès ; mais une fois par semaine, ça me parait ambitieux pour notre petite communauté
J'ai préféré les Tréfonds, car la zone est vraiment originale et belle par rapport aux autres. Uldum, Vashjir sont trop inspirés par un imaginaire cinématographique que je trouve envahissant et déplacé, et je n'ai pas du tout apprécié de voir le jeu "jouer à ma place" pendant les multiples cinématiques de certaines quêtes.
J'ai fait une petite étude des prix pour Wow classique + BC
site Blizzard (plus 10 jours gratuits) :
14,99 + 14,99 = 29,98
Cora :
9,99 + 14,99 = 24,98
Amazon :
4,99 + 9,99 = 14,98
Moralité = les 10 jours gratuits de Blizzard, c'est un peu l'arnaque si on veut garder son compte d'essai...
De mon point de vue, à partir du moment où on est obligé de se connecter car on a rendez-vous pour un raid ou une sortie quelconque, on n'est plus casual. Le casual (=joueur occasionnel) fait toujours passer sa vie réelle avant sa vie en jeu, et joue quand il n'a rien d'autre à faire. Donc il y en a très peu dans Wow. Par contre il manque dans la classsification de JH la grande majorité de la population : les joueurs réguliers, même s'ils n'investissent pas toute leur énergie, leur temps et leurs pensées dans le jeu comme le font les HCG.
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