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14 octobre 2011

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Builds Diablo III

Builds Diablo III 1

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@Gwenegan

Si la recheche dans les commentaires est pas disponible, tu peux toujours passer par google : tu rajoutes site:http://hearthstone.judgehype.com/
à la fin de ta recherche.

https://www.google.fr/#q=%22Sinon+je+trouve+un+peu+abus%C3%A9+la+carte+pi%C3%A8ge+explosif%22+site%3Ahttp%3A%2F%2Fhearthstone.judgehype.com%2F

Posté sur Hearthstone, le lundi 13 janvier 2014
News: Guide des cartes secrets du Mage, du Chasseur et du Paladin

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Top 5 des messages postés

Il s'agit d'un bug relatif à la vitesse d'attaque sur certains items de set et légendaires. Elle n'est pas toujours prise en compte.

En gros, en français, le bonus est : "vitesse d'attaque augmentée".
En anglais, il y a deux versions:
"Attack speed increased" Ce bonus marche bien.
"Increases attack Speed" Ce bonus ne fonctionne pas.

Posté sur Diablo III, le vendredi 15 juin 2012
News: Objets légendaires: Infos en vrac sur les modifications futures

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Comme je sais plus qui l'a dit, c'est vraiment chiant de se connecter pour lire les news et peut-être lire des commentaires intéressant alors qu'on tombe que sur des imbéciles qui passent leur temps à se plaindre du jeu!

L'ARHV ne va PAS ruiner le jeu. Vous pouvez toujours up en solo, mais ca prend plus de temps, c'est normal.
L'HV gold sera toujours utilisé car tout le monde n'a pas envie de se prendre la tête avec un authentificateur.
Les meilleurs items seront sur l'HV gold. (je parle d'item exceptionnels dont le prix argent réel serait supérieur à 250€, la limite actuelle). Car ils pourront se vendre plus cher (en prenant en compte le rapport €/gold).
La limitation du nombre de parties n'est pas pour empêcher le farm et privilégier l'HV: le farm ALIMENTE l'HV.
Le nerf de l'or dans les jarres n'est pas pour vous empêcher de farm. Mais c'est un moyen de faire comprendre aux assistés que le farm des items est 10x plus intéressant que le farm gold.
L'augmentation des prix des réparations ne va pas nonplus faire monter les prix à l'HV, mais au contraire les faire baisser.

Il y a sûrement encore pas mal de conneries dans tous les posts que j'ai pu lire ici et aussi bien sur le forum de Blizzard, mais j'ai pas le courage de toutes les reprendre pour vous expliquer le jeu...

Posté sur Diablo III, le vendredi 15 juin 2012
News: Hôtel des ventes en argent réel: Disponible en Europe !

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@ Garkonen
Je vais te la donner la raison pour laquelle les gens ralent :
Je joue moi-même un barbare 60 et j'ai pu commencer l'inferno. A l'acte 1, c'est assez difficile de survivre, mais ca passe.
A cause d'un bug, j'ai pu rejoindre une partie publique inferno acte 4. Et je peux te dire, qu'avec 32k PV, 70% de réduction de dégâts dus a l'armure et encore 33% de réduction dus aux résistances, je me fait OS par des coups à 60k^^
Tout le monde s'attendait a ce que le mode inferno soit dur, mais sûrement pas à ce point, donc ca rale.

En tout cas, j'en suis réduit à devoir farmer l'acte 1 un bon moment

Posté sur Diablo III, le mardi 22 mai 2012
News: L'importance des groupes de monstres rares et élites

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Skyzo l'a compris, le principal intérêt du ladder est une remise à zéro de l'économie.
S'il n'y avait pas une remise à zéro des richesse, le ladder reviendrait au même que monter un nouveau perso avec des gemmes parfaites à bas level et des items avec niveau réduit à partir du lvl 50.
C'est l'occasion pour les casuals d'être au top du classement pendant quelques temps car tout le monde part su un pied d'égalité.

Posté sur Diablo III, le jeudi 27 décembre 2012
News: Bientôt un ladder dans Diablo III ?

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Je crois bien que les HP qui augmentent sur les uniques illusionniste est un bug qui n'affectait pas que ce monstre.

J'ai lu aussi il y a un bon bout de temps qu'il avait été corrigé.

Judge, le mail de Jordiaz devait un peu dater, non?^^

Posté sur Diablo III, le mardi 24 juillet 2012
News: Méfiez-vous de Princesse Mononuclée au Monde Imaginaire

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