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26 février 2014

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Machiavel63
Moi ce qui me chagrine le plus c'est qu'ils investissent des moyens sur un jeu qui n'en vaut plus le coup plutôt que de faire soit une nouvelle extension soit qqc de neuf.  C'est un peu comme si tu essayais de faire revivre un cadavre... Et même, économiquement parlant je vois pas ce que Blizzard y gagne.
Donc, pour moi ce genre d 'annonce me laisse un goût amer en bouche et me donne juste envie de voir des concurrents sortir qqc de mieux meme si je suis un fan de la license Diablo... 

[Mode lol On]
....faire revivre un cadavre.... justement , d'ou le nécro....
[Mode lol Off]


Désolé, pouvais pas la laisser passer celle-là...

Posté sur Diablo III, le vendredi 30 décembre 2016
News: Blizzard revient sur le 'remake' de Diablo dans Diablo III

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Top 5 des messages postés

Je me suis "sacrifié" pour mes collègues qui ont passés les vacances d'hiver en famille...

J'ai posé la semaine du 24/03 a la place...

Posté sur Diablo III, le samedi 8 mars 2014
News: Comment vous préparez-vous pour la sortie de Reaper of Souls ?

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Et le plaisir de tuer des mobs puissants...

Posté sur Diablo III, le mercredi 19 mars 2014
News: Divers rappels sur les objets légendaires en fonction de la difficulté

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Je vais êtes original...

- Monté mon perso principal (sorcier) lvl 70 + débloquer Aventure + récupérer la mystique...

- Faire un Croisé...

- Up les autres classes lvl 70


Pour l'obsédé des -1... Peut-être tout simplement quelqu'un qui ne prendra pas RoS et qui se défoule comme cela...

Posté sur Diablo III, le vendredi 14 mars 2014
News: J-12: Qu’allez-vous faire en premier lors du lancement de l'extension?

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@jetXS
- Concernant Aftet : Seulement depuis la mise a jour CC 7.1, (octobre 2013) After utilise le GPU pour accélérer CERTAIN RENDU D'EFFET (Up/Down Scale, format de pixel, désentrelaçage)

- Pour Final Cut : Depuis la version X (mi 2011) il utilise le GPU pour le rendu... Selon les sources et le peu de détail fourni par Apple, il est difficile de savoir quel fonction sont utilisé (calcul des effets ou tout le frame buffer)

Ce genre de calcul ne doit pas utiliser plus de 5 à 20 % de la puissance de calcul du GPU (selon la carte). Il y a très peu de chance qu'elle aille besoin de passer en mode performance et donc dégager énormément de chaleur.

En mode de calcul GPU, seul une infime partie de la puissance d'un GPU est utilisé, ni les unités de tesselation, ni les unités de texturing...

Par expérience, Vegas Pro en rendu GPU (pas seulement les effets mais le frame buffer complet) utilisait ~ 5-8% de la puissance d'une gts 450 (loin d'être un foudre de guerre). Seul 3DS Max en mode Iray arrive a faire rentrer ma carte en mode performance et à lui donner des sueurs...

Sur ce, et au vu des votes négatifs sur nos commentaires (même si j'ai du mal à comprendre pourquoi), je vais en rester là...

Posté sur Diablo III, le jeudi 6 mars 2014
News: Configurations minimale et recommandée pour Reaper of Souls

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Personnellement, au lieu d'acte, je préfère certaine zone des actes...

ACTE 1 :
- Cimetière / Crypte
- Cathédrale
- Salle de l'agonie

Acte 2 :
- Oasis
- Archives de Zoltun

Acte 3 :
- Donjon
- Aréat jusqu'à Asmadan

Acte 4 :
- Quasi en complet SAUF la grande passerelle qui est bien pauvre...

Posté sur Diablo III, le mardi 18 mars 2014
News: J-7 : Quel est votre Acte préféré de Diablo III Vanilla ?

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