À bas niveau, les attaquants gagnent environ 38/40% du temps
À moyen niveau, les attaquants gagnent environ 40% du temps
À moyen-haut niveau, les attaquants gagnent 45/50% du temps
À haut niveau, les attaquants gagnent entre 50 et 60% du temps
Alors j'ai juste une question : Comment détermine t-il le niveau des joueurs ? j'espère que ce n'est pas le niveau de progression des comptes...
Car sortir des stats mais sans avoir tous les éléments pour juger de la donnée... c'est pas très perspicace
Je ne comprends pas... Ils disent avoir commis des erreurs en supprimants certaines actions, et selon eux, beaucoup trop. Je ne joue plus à WoW depuis un long moment déjà (sauf lors des débuts d'extension) et suis parti sur FFXIV. Et c'est quoi la suite alors ? J'imagine bien que cela demande un travail d'ajustement ou de refonte pour certaines classes. Mais quels sont leurs axes de travail ? Que préparent-ils pour la suite ?
Ils annoncent ça dans le plus grand des calmes, mais sans rien dire par la suite... Je trouve ça ultra étrange, ou alors je n'ai pas compris ceux qu'ils essayent de dire.
Il est bien gentil ce Adam mais, dire que son équipe fait du bon travail est une chose, mais malheureusement ce n'est pas graçe à ça que le succès du jeu aura lieu...
ça ressemble fortement à un message de "sermon-nage " (le terme n'existe pas, mais vous avez compris l'idée :p ) auprès des gens qui demande une date pour la bêta du jeu qui a été teasé depuis la blizzard 2019...
Faut qu'il se rapelle de quelque chose, c'est que ce ne sont pas les joueurs qui ont teaser et présenter le jeu lors de la Blizzcon 2018,mais ceux sont eux, c'était leur décision. Donc oui, les gens sont bien en droit de demander une date ou des infos...
Et désolé, je vais paraître un peu dur mais...écrire des tweets de la genre avec des banalités aussi grotesque,quel en est l'intêret à part pour donner des "nouvelles"...J'ai comme l'impression que c'est un peu pour attiser la flamme de méchanceté, d'autant que tweeter est loin d'être le réseau le plus poli du moment si je peux m'exprimer de la sorte...
J'ai de plus en plus de mal à comprendre Blizzard ces derniers temps... Ils nous présentent un jeu, et 2 ans après, quand on demande des news, c'est limite si on se fait pas engueuler... d'autant que les gens qui demandent des news, ce sont surement les plus intéresses à propos du jeu... bref c'est très curieux tout ça !
Moi c'est l'exacte opposé du 1er commentaire (comme quoi :D ) Autant au niveau Lore, y'a pas à s'inquiéter car de façon général, Blizzard avec Wow a toujours su raconter une histoire intéressante, riche etc...
En revanche, là où je suis le plus déçu, c'est coté Gameplay. Il n'y a aucune "nouveauté" ou "Innovation" (à ne pas confondre avec révolution, ça n'a rien à voir).On a connu des changements avec Légion avec les armes / les objets légendaires / La puissance prodigieuse (les donjons mythiques c'était Légion aussi ?). ça a été bien ou pas, ce n'est pas le sujet, mais au moins ils ont essayés des choses et des formules, et ils ont plus ou moins compris ce qui fonctionnait et ne fonctionnait pas (et après, on peut être pour ou contre, et c'est encore autre chose). Avec BFA, ils ont ressorti la même "soupe" si je peux me permettre, et aucune nouveauté... si ce n'est la perte des armes remplacés par un système d'armure azérithique... Bon, c'est sympa mais de quoi casser 3 pattes à un canard. Avec Shadowland, je m'attendais à une nouveauté (nouvelle classe, nouveau systeme de classe...), ou une innovation dans le gameplay (un pouvoir ultime, un changement, bref peu importe on s'en fou :p ).
Mais... non, absolument rien. Si ce n'est que certains sorts vont être donné en fonction de la faction qui rejoindra. On verra ce qu'il en sera, et je préfère attendre d'avoir toutes les infos. Mais je ne vois pas pourquoi, s'il y a une nouveauté dans ce genre là, il ne l'aurait pas annoncé pendant la Blizzcon...
Bref, comme on dit, wait & see, mais d'un air sceptique
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