C'est n'importe quoi les prix de ces statues... Quand je pense que j'ai acheté la grande de Sylvanas il y a 4 ans à 280 euros (soldes black friday). J'ai vu la même en vente hier à la PGW à 990 euros... j'étais mort de rire... Un prix qui fait x3+ en 4 ans...
Bon c'est surement discutable comme regroupement, mais si on refait le même graphique en regroupant les gros patchs (en enlevant tous les patchs X.0.5 par exemple), on constate qu'il y avait toujours un long patch en fin d'extension le temps de sortir l'extension d'après. Pour Shadowlands, Blizzard a inventé le long patch en début d'extension. Probablement que le covid n'a pas aidé :-(
on pourrait affiner en ne tenant compte que des patch avec des raids (j'ai pas en tête quels patch ont un raid ou pas et flemme de remonter tout l'historique...)
C'est triste tout ça, mais bravo à Acti/Blizzard de faire le "ménage" comme cela de manière aussi radicale.
Quand on voit le damage control effectué par Ubisoft lorsqu'ils ont eu les mêmes problèmes, on peut se dire qu'au moins chez activision, ça rigole pas, et ils gèrent les choses de manière sérieuse.
Et sincèrement, Bravo à Judgehype de traiter tout cela aussi avec beaucoup de sérieux. C'est difficile de voir s'effondrer une image de marque qu'on a chéri pendant des années, des développeurs qu'on a cotoyé/interviewé pleins de fois :-(
Bravo pour la rigueur de votre boulot et courage, j'espère que Blizzard se relèvera et en sera plus fort qu'avant !
Je suis très satisfait de cette cinématique. Leurs réactions me parait mesurée à chacun :
Sylvanas qui ne fait pas complètement volte face vis à vis du geolier mais qui refuse de le servir. Le geolier qui voit bien que leur coopération ne pourra pas durer plus longtemps et qui se débarasse d'elle tout en lui rendant qqch qu'il lui a pris (sa liberté? son humanité?). Est-ce qu'il la récompense en la faisant redevenir mortelle?
Il y avait une grosse crainte d'un volte face brutal qui n'aurait aucun sens... Là, je trouve ça bien amené...
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Bon c'est surement discutable comme regroupement, mais si on refait le même graphique en regroupant les gros patchs (en enlevant tous les patchs X.0.5 par exemple), on constate qu'il y avait toujours un long patch en fin d'extension le temps de sortir l'extension d'après. Pour Shadowlands, Blizzard a inventé le long patch en début d'extension. Probablement que le covid n'a pas aidé :-(
on pourrait affiner en ne tenant compte que des patch avec des raids (j'ai pas en tête quels patch ont un raid ou pas et flemme de remonter tout l'historique...)
(merci Judge pour les données :-))