C'est quand même drôle de voir ces gens qui avaient soit disant quitté Blizzard pour profiter de leur famille ou autre se retrouvent à continuer dans le developpement de jeux vidéo.
Comme quoi, leur départ était peut être dû à la situation actuelle de Blizzard...
Si seulement ils pouvaient nous faire uniquement 3 VRAIS modes de difficultés, comme dans D2, plutôt que les tourments infinies, ou t'as aucun sentiment d'accomplissement de faire le 13 au lieu du 12...
Les scénaristes de WoW ont aucune créativité concernant la résolution des conflits. C'est toujours : le grand méchant meurt. Un autre méchant arrive, on le tue. Un autre arrive, on le tue, ou prison.
Bref, ca aurait été plus intéressant de jouer avec les personnages même après que l'on gagne le raid.
Shadowland pourrait être une bonne transition vers un WoW 2, complètement nouveau, saut dans le temps, serveurs différents, tout reprendre de 0, avec les vestiges du passé.
Vu que tout les gros anciens disent partir à le retraite pour en fait aller ailleurs, je pense que c'est surtout de la comm, clause dans la fin de contrat de ne pas parler de Blizzard en mal.
Les actes valent mieux que les mots : ils se barrent tous ailleurs.
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C'est quand même drôle de voir ces gens qui avaient soit disant quitté Blizzard pour profiter de leur famille ou autre se retrouvent à continuer dans le developpement de jeux vidéo.
Comme quoi, leur départ était peut être dû à la situation actuelle de Blizzard...