J'ai decouvert WoW pendant WOTLK et la seule chose que je voulais a l'époque, c'était jouer DK. Donc est-ce qu'on peut dire que le Reprouvé Guerrier que j'ai monté level 55 n'est absolument mon main ? Par contre, le DK qui est arrivé juste après, est toujours là.
Suite à un changement de serveur à l'époque de MOP pour suivre des copains, je ne le joue plus du tout mais comme beaucoup jamais il ne sera supprimer.
Mon main, sur Sargeras, reste cependant un DK.
Fait notable : Mon second DK n'a atteind le nombre d'heure de jeu du premier (50 jours) qu'à la toute fin de Légion. ^^
Alors, je crois que j'ai une idée que j'ai pas encore vu sur les forums.
J'aimerais une urbanisation des régions vanillas. Je trouve que les zones ne représentent pas suffisament l'importance stratégique qu'elles ont et par conséquence qu'il faudrait rendre les choses plus clair et plus développé pour les joueurs.
Exemple : Durotar pourrait avoir une banlieu (ensemble de batiments du fief Horde) d'Orgrimmar autours du camps d'entrainement devant les portes. Tranchecolline fortifié. Un port convenable pour la capitale d'une faction. Mettre en avant les elevages de porc / cochon et zone d'entrainements.
Je demande pas un remake de toutes les zones mais plutôt donner une version meilleure de ce qu'on connait actuellement. On pourrait même imaginer une remise au gout du jour des zones Horde, Alliance et Contestée (possibilié de WarFront pour obtenir la zone pour un temps limité).
On peut d'ailleurs imaginer un War Front qui demanderait des activités spécifiques lié ou point fort/faible des zones autours du War Front. Exemple : War Front à Sombrivage. La Horde devrait escorté et approvisionner des convois en Orneval / Taride en plus des efforts habituelles. L'Alliance devrait quand à elle trouvé un point d'ancrage en Sombrivage, tendre des embuscades / saboter des points clé en Orneval / Taride.
Je tiens a préciser que ce que je souhaite ne demande aucun outil supplémentaire de ceux déjà présent dans le jeu, c'est simplement une meilleure exploitation de ce qui nous ait proposé.
Bref, j'aimerais des capitales et des zones de la même qualité que Suramar et des régions moins coupé au couteau (passage des Durotar au Taride, de Elwynn à Marche de l'Ouest) mais plus flou parce que les evenements deborde de l'une sur l'autre.
@Kinjuk : Grave d'accord pour les capitales. Surtout après les capitales qu'on nous propose depuis deux extensions : Suramar, Dalaran, Boralus et Zul'Dazar, beaucoup trop stylé en comparaison !
Je vois beaucoup de VDD parler qu'on en prend plein la gueule mais pour preferer jouer tank / heal à dps, je peux vous dire que j'en ai largement pris plus en tant que healer qu'en tant que tank. (Est-ce que c'est parce que je suis un meilleur tank ? Peut-être.)
Il est beaucoup plus facile de rejeter la faute sur le healer que sur le tank (à partir du moment ou le tank ne fait pas clairement de la merde). Donc clairement : Force à tout ceux qui subissent ce genre de choses.
Heureusement qu'on a tous vécu de belles histoires dans WoW sinon se serait horrible...
Je suis globalement d'accord avec mes VDD mais d'un autre côté, vous imaginer si on se retrouve avec tout les mondes d'une qualité égale ou équivalente aux zones de Légion ? On retrouverait peut-être le côté immense et la découverte d'un monde pareil. Un jour peut-être...
Concernant mon avis sur les questions des sous-exploitations des zones, j'ai commencer à jouer juste avant la sortie d'Ulduar à WotLK.
Pour les zones sous exploités où il y a pas débat (pré ou post Cataclysm) : les Hinterlands, Tanaris, Berceaux-de-l'hivers, Mulgore, Feralas, Les Terres Fantomes, Ile Brume Sang, Ile Brume-Azur, les Terres Ingrates et Les Marais des Chagrins.
Les zones où Blizzard s'est sacrément bien rattrapé avec Cataclysm : les Serres-Rocheuses, Désolace, Durotar, les Maleterre de l'ouest/est, Azshara, Mille-Pointes, La Forêt des Pins Argentés.
Mes petites zones remarquables : Les Maleterres (narrations dans les deux zones avec un fil rouge vraiment très agréable à faire et refaire), Suramar (impossible de s'en lassé) et Zul'Dazar (qui, avec Drustvar, fait partie des rares grandes réussites de BfA).
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