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23 novembre 2003

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Builds Diablo III

Builds Diablo III 1

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C'est drôle parce que depuis que j'ai trouvé Triumvirat, je joue ce build à quelques choses près (je n'ai pas encore Delsere, mis à part le casque). Ça dépote bien et ça me permet de faire mon petit bonhomme de chemin en Torment I / II. Pour ma part, puisque je n'ai pas Delsere, j'ai remplacé Slow Time par Hydra et jouant HC j'ai remplacé Arcane Dynamo par le truc qui t'empêche de mourir

Posté sur Diablo III, le lundi 20 avril 2015
News: Un build Sorcière basé sur l'Orbe gelé pour les failles de niveau 48+

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Top 5 des messages postés

Y'a du fanboy aveugle ici... Tous les messages qui défendent le pauvre Jay Wilson sont dans le positif, les autres dans le moins.

Hey les mecs, dans le fond, Jay Wilson, il a échoué à faire une suite à D2.

Posté sur Diablo III, le lundi 17 décembre 2012
News: Suppression du compte Twitter de Jay Wilson (Angryrobotics)

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On peut pas voir le Féticheur, Julien! Le lien est vers le Monk encore!

Posté sur Diablo III, le jeudi 29 mai 2014
News: Transmogrifications: De très réussis chasseur de démons et féticheur

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Whoa y'a des gens qui prennent ça vraiment au sérieux

Posté sur Diablo III, le mercredi 10 septembre 2014
News: N'utilisez pas un bug volontairement, vous pourriez le regretter

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@ololjtos: Perso chez moi ça tombe averse

Posté sur Diablo III, le mardi 25 mars 2014
News: Rappel sur la chute des objets légendaires en mode Campagne

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Y'a un sujet sur le forum actuellement ui traite d'éventuelles solutions. Une d'entre elles, même si elle n'est pas parfaite, propose de réduite le temps de 10 secondes à 2 secondes. Ça n'enlèvera pas toutes les morts dues au lag, mais plusieurs quand même, à moins d'une déco dans le gros feu de l'action.

Ça réduit également les tentatives de "triches" à la alt+f4, car 2 secondes, c'est quand même très très long dans le feu de l'action.

Avant on n'avait pas ce problème: Si on était pas content de mourir en HC à cause d'un lag, on jouait solo, et ça le faisait. J'ai l'impression que les serveurs sont beaucoup plus stables présentement qu'ils ne l'étaient dans les mois qui ont suivi la sortie du jeu, mais on n'est jamais à l'abris, et mourir à cause d'un crash serveur et non d'une erreur de notre part, ça fout les boules. Évidemment, mourir à cause d'un plantage maison/coupure de courant, ça c'est les risques du métier.

Mais c'est débile de croire qu'une défaillance du serveur fasse partie des risques du métier.

Posté sur Diablo III, le mardi 12 février 2013
News: Blizzard ne ressuscitera plus jamais un personnage Hardcore

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