C'est drôle parce que depuis que j'ai trouvé Triumvirat, je joue ce build à quelques choses près (je n'ai pas encore Delsere, mis à part le casque). Ça dépote bien et ça me permet de faire mon petit bonhomme de chemin en Torment I / II. Pour ma part, puisque je n'ai pas Delsere, j'ai remplacé Slow Time par Hydra et jouant HC j'ai remplacé Arcane Dynamo par le truc qui t'empêche de mourir
Y'a un sujet sur le forum actuellement ui traite d'éventuelles solutions. Une d'entre elles, même si elle n'est pas parfaite, propose de réduite le temps de 10 secondes à 2 secondes. Ça n'enlèvera pas toutes les morts dues au lag, mais plusieurs quand même, à moins d'une déco dans le gros feu de l'action.
Ça réduit également les tentatives de "triches" à la alt+f4, car 2 secondes, c'est quand même très très long dans le feu de l'action.
Avant on n'avait pas ce problème: Si on était pas content de mourir en HC à cause d'un lag, on jouait solo, et ça le faisait. J'ai l'impression que les serveurs sont beaucoup plus stables présentement qu'ils ne l'étaient dans les mois qui ont suivi la sortie du jeu, mais on n'est jamais à l'abris, et mourir à cause d'un crash serveur et non d'une erreur de notre part, ça fout les boules. Évidemment, mourir à cause d'un plantage maison/coupure de courant, ça c'est les risques du métier.
Mais c'est débile de croire qu'une défaillance du serveur fasse partie des risques du métier.
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