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17 septembre 2013

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Hanzo possède déjà actuellement la capacité (hors ultime) qui fait le plus de dégâts du jeu. Pourtant, il n'a pas sa place dans la méta - excepté sur quelques stratégies très "cheesy". C'est parce que le temps de trajet de ses projectiles l'empêche de remplir un rôle similaire à Widow et l'oblige à s'approcher pour espérer avoir de l'impact. Une nouvelle capacité de dégâts ne changerait donc absolument pas les soucis d'Hanzo.

M'est avis qu'il faudrait supprimer cette capacité et la remplacer par une capacité de mouvement - cela donnerait à Hanzo un vrai outil pour venir jouer là où il doit être : proche de ses coéquipiers ; un peu derrière la mêlée. J'imagine un saut vers l'arrière - sans tir de flèche - puisque ce déplacement ne serait pas redondant avec d'autres capacité de mouvement.

Pour compenser la perte de dégâts, il suffirait alors d'augmenter un peu la vitesse de trajet des flèches et/ou la vitesse d'attaque. Ainsi que sa vitesse de déplacement de base - je le trouve incroyablement lent pour un Shimada.


Posté sur Overwatch, le vendredi 9 février 2018
News: Davantage de détails concernant les modifications à l'étude pour Hanzo

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