Petite précision : "zone de mort" (traduction mot à mot de "dead zone" ) est à prendre au sens "angle mort", c'est la zone où le mortier ne peut plus toucher le joueur car il est trop proche du boss.
En augmentant cette zone en plus d'augmenter la portée cela permet d'éviter les tirs de mortier à courte portée tout en permettant à ces même tirs de toucher un joueur plus éloigné.
certains y voient un tuskarr (peuple vivant dans les toundra de wow).. en tout cas c'est difficilement quelque chose de relatif à diablo3..
Quant à l'image "icefield" http://us.media.blizzard.com/232309/_images/ice1.jpg le design fait fortement penser à WotLK, cependant Blizzard n'a jamais fait ce genre de
buzz pour un simple anoonce de beta/date de sortie.
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