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Sazamisan #596 Membre

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9 août 2010

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Sinon pour répondre à la news :

- Les titanforged sont une aberration de cette extension. Comme dis plus haut, pouvoir loot des items plus puissants que le Mythique du raid actuel dans des raids précédents ne fait aucun sens. Par exemple, j'ai vu l'autre jour quelqu'un obtenir le bijou caster de l'Anomalie Chronomatique (en héroïque, donc 885 de base) en 930. Oui, un proc de +45 ilvl le rendant aussi puissant que des objets de ToS mythique. Dans mes souvenirs, à Wod le proc titanforged était un bonus de +15 ilvl. Point.


- Les upgrades de légendaires sont également incompréhensibles tels qu'ils sont. Un joueurs chanceux, ayant farmé ou jouant depuis la sortie de Legion et ayant un bon nombre de légendaire devrait farmer de nouveau afin d'améliorer tous ses légendaires, et ce pour chaque légendaire ? Alors que les nouveaux légendaires auront instantannément l'ilvl au max ? Ce système ne fait pas vraiment de sens. Une façon de faire m'ayant paru plus logique aurait été de fixer l'ilvl de drop des légendaires au précédent niveau d'amélioration (donc actuellement, ce serait 940), et de proposer une quête qui permette que les légendaires sur ce personnage deviennent 970 (tant pour ceux déjà lootés que pour ceux à venir). Ainsi, tout le monde serait sur un pied d'égalité.

Si ce système était mis en place à la 7.3 par exemple, en imaginant que les légendaires continuent de progresser linéairement (donc un prochain palier d'ilvl légendaire à 1000 (on y est les amis)), les nouveaux légendaires lootés ne seraient pas à 1000 ilvl directement, mais à 970 tant que cette quête n'est pas finie.

Posté sur World of Warcraft, le vendredi 28 juillet 2017
News: Exorsus revient sur la Tombe de Sargeras : Courbe de difficulté, réflexions et suggestions

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Top 5 des messages postés

Judge à l'école ça devait être le gars qui chuchotait les réponses des contrôles quand le prof sortait de la salle de cours.

Posté sur World of Warcraft, le mardi 24 mai 2016
News: Blizzard offre 5.200 clés pour la beta de World of Warcraft: Legion

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Comme d'habitude, Warcraft part avec le handicap d'être un film adapté d'un jeu vidéo, chose que les critiques descendent spontanément ...

Le film est très bon, les effets spéciaux très réussis, et l'histoire, ben vous la connaissez tous (le Lore de Warcraft est bon de lui-même). Certes le jeu d'acteur peut ne pas être parfait, voire un peu plat par moment, mais il n'y a pas de quoi dire que le film est mauvais.

Cependant un néophyte peut se perdre facilement dans l'intrigue. Il y a énormément de personnages, certains d'entre eux sont difficiles à cerner dans leurs intentions, et certaines choses évoquées ne sont pas vraiment expliquées.

Mais peut-on en vouloir à ce film ? Je ne pense pas. CE film est le premier d'une série, il est là justement pour poser les bases de l'histoire de Warcraft (le sous-titre "Le Commencement" prend tout son sens). Il faut présenter les personnages (principaux et secondaires), la situation d'avant et de pendant l'intrigue, les enjeux et les motivation de chaque camps, etc .. Et tout ça en seulement 2h !! Évidemment que des passages sont survolés, mais si on aurait voulu avoir un film mieux fini, il lui aurait fallu une durée de 3 heures au moins.

Donc le film est bon, allez le voir Les fans de l'univers de Warcraft et les joueurs de WoW retrouveront un paquet de références/clin d’œils aux jeux dans le film (je vous laisse les trouver, je ne veux rien spoil). Et pour les autres, et bien il faudra attendre les suites pour mieux comprendre l'histoire, car comme nous le savons, elle est loin d'être finie.

Posté sur Warcraft: Le Commencement, le mercredi 25 mai 2016
News: Warcraft : Les fans adorent, les critiques beaucoup moins ?

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Mist of Pandaria est quand même la seule extension où le nombre d'abonnés a chuté malgré la sortie de l'extension.
Par contre, c'es tassez impressionnant le retour d'abonnés à la sortie de Warlords of Draenor.

EDIT : Tu sais Fladnagg, ce que tu appelle le non-casual, c'est ce qu'on appelle plus couramment le contenu HL, ou end-game. Et ça existe déjà, et depuis longtemps.

Posté sur World of Warcraft, le jeudi 8 janvier 2015
News: Un graphique de l'évolution du nombre d'abonnés sur World of Warcraft

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Un peu déçu pour le t16 druide.
Nous coller une version copier/coller du t12 mage (TDF) ... Je trouve que les designer auraient pu continuer dans les innovation, mais là on a le droit à du réchauffé.

Posté sur World of Warcraft, le jeudi 4 juillet 2013
News: PTR 5.4: Preview du set tier 16 du Druide, Paladin et Voleur

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Faisons le calcul en imaginant avoir le max vaillance/justice.
Donc nous avons 3000 vaillances qui ne pourront pas être transformés en justices, soit 3000 x 0.47 po = 1410 po (autant dire pas grand chose)
Comme le dis Arakara, en effet tu auras mieux à faire pour gagner cette somme que de farmer des donjon durant des heures et des heures...

Posté sur World of Warcraft, le mercredi 6 février 2013
News: La conversion des monnaies dans le patch 5.2: A lire !

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