De toute façon ce n'est clairement pas sur WoW que ces technologies auront un réel impact. La vidéo de Blibli lors de l'annonce d'AMD était juste ridicule, on ne voyait absolument aucune différence. A croire que Blibli avait payé AMD juste pour "promouvoir" Shadowlands et essayer de perdre le moins de joueurs possible à cause du report.
J'espère que cela permettra à l'équipe WoW BfA de réfléchir et se remettre en question. Le succès de Classic prouve que le jeu "à la dure" n'est pas mort.
Je suis en partie d'accord. Toutefois on ne peut pas vraiment parler de "succès" juste 2 jours après la sortie du jeu. On verra dans les mois qui viennent.
Mais encore une fois je suis d'accord avec le fait que WoW a été rendu trop facile. Les "récompenses" n'en sont plus vraiment et ne donnent aucun sentiment de réussite et donc de plaisir de jeu.
On se retrouve avec une sorte d'armure plus ou moins futuriste dans un jeu "normalement" à thème héroïque-fantasy. Ca n'a pas du tout sa place en tant que set. De plus, je ne vois rien, mais alors absolument rien, qui fasse penser à la classe chasseur.
Les devs & designers ne se foulent pas trop parce qu'ils savent que les gens transmog ?
Je veux pas être méchant, mais faudrait peut être qu'ils se sortent les doigts ou que les équipes changent, pour que l'on nous propose enfin des armures intéressantes, en lien avec Wow, et qui fassent réellement penser à la classe. Aujourd'hui quand on voit une armure, on ne sait plus à quelle classe elle appartient. C'est très dommage.
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comme la plupart des set T16 ... trop de couleurs ... pas d'identité de la classe ... pour moi: aucun intérêt.
Et encore une fois vive la transmo.