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1 mars 2012

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Ysera sans hésitation, c'est d'ailleurs ce que j'ai pu craft en économisant mes dusts !

Posté sur Hearthstone, le mardi 29 octobre 2013
News: Si vous pouviez choisir une carte légendaire, laquelle serait-ce ?

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Top 5 des messages postés

EDIT : Ben moi j'ai mis ma solution, alors lisez que si vous voulez vraiment hein :p



Alors, désolé pour le mélange des noms, mais je me lance :

1/
2 mana pour utiliser le pouvoir de héros. Avec la dague, on attaque le grizzli.
On termine le grizzli adverse avec l'infiltrateur Worgen

0 mana pour backstab notre Worgen déchainé (4/4 Windfury)
1 mana pour cold blood sur notre Worgen déchainé (8/4 Windfury)
Avec ces 2 sorts, le Mana addict passe 5/2
1 mana pour déposer Abusive Sergent, et on donne +2 d'attaque au worgen déchainé.

Mana addict attaque le héros pour 5 de dégats
Worgen déchainé attaque le héros pour 2x10 de dégats.

2/
Notre forgeron tue le Voidwalker et s'enrage (notre arme passe a 4 d'attaque).
Avec notre arme, on tue le Booty Bay Bodyguard, ce qui nous fait passer en dessous de 10 hp.
3 mana pour poser le Warsong Commander et donner charger à tout le monde.
0 mana pour poser le Molten Giant, il charge un infernal.
2 mana pour poser un jeune Brewmaster qui renvoie le Molten Giant dans notre main.
0 mana pour poser à nouveau le Molten Giant, il tue le dernier infernal.
2 mana pour poser le 2e jeune Brewmaster et il renvoie le Molten Giant dans notre main.
0 mana pour poser une dernière fois le Molten Giant, il charge le héros (8 dmg) et les atures brewmasters attaquent aussi (2x3 = 6 dmg)
On termine le tour, et il se prend 1 dégat de fatigue au tour suivant.

3/
Ici encore, ca se joue à la fatigue.
On attaque l'acolyte avec le Wyrm, il prend 1 dégat de fatigue.
1 mana pour poser le docteur qui soigne l'acolyte (1/3)
2 mana pour faire le pouvoir de héros et infliger 1 à l'acolyte : 2 dégats de fatigue
2 mana pour faire une explosion des arcanes : 3 dégats de fatigue
2 mana pour faire un éclair de givre sur l'acolyte: 4 dégats de fatigue
3 mana pour poser l'Oracle, l'ennemi se prend 5+6 dégats de fatigue (et nous 1+2, ce qui ne nous tue pas)
On termine le tour, il lui reste (20+7-1-2-3-4-5-6 =) 6 hp et il se prend 7 dégats de fatigue à son tour.

Posté sur Hearthstone, le mardi 29 octobre 2013
News: Blizzard vous propose un nouveau casse-tête pour HearthStone

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Nadrathen :

1er puzzle :
-attaque sournoise sur le grizzly, il passe à 3/1, accro passe a 3/3
-attaque de l'infiltrateur pour finir le grizzly
-on pose sergent et on booste le worgen : 6/2 furie des vents
-sang froid +4 sur worgen : 10/2 furie des vents, accro passe 5/3
plus de tank, on attaque Rexxar il prend 25 dégats.

Worgen 6/2 furie des vents ? Comment ? Il n'a pris aucun dégats.

Posté sur Hearthstone, le mardi 29 octobre 2013
News: Blizzard vous propose un nouveau casse-tête pour HearthStone

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Je suis sur la bêta que depuis quelques jours, je connaissais pas cette mécanique de jeu, de prendre des dgts une fois qu'on a plus de carte en main. En fait les dégâts qu'on subit à chaque fois qu'on pioche s'incrémente si j'ai bien compris.

Oui c'est ça. A chaque fois que tu dois piocher mais que tu n'as pas de carte, les dégats de fatigue s'incrémentent

Bon par contre, les problèmes proposés sont très particuliers, je ne suis pas certains que ce genre de situations arrivent souvent.


Pour le 2e, ca arrive plus souvent que tu ne le croies en fait. A vrai dire c'est un peu la mode des guerriers de faire ce genre de combo avec des Molten Giants.

Posté sur Hearthstone, le mardi 29 octobre 2013
News: Blizzard vous propose un nouveau casse-tête pour HearthStone

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