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1 septembre 2017

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Le maraudeur va être buffé : 

Le dps 'absolu' contre les unités blindées reste inchangé mais le nombre d'attaques passe de 2 à 1. Or l'armure réduit les dégâts infligés par sa valeur pour chaque attaque. Le dps 'relatif' devient donc plus élevé qu'avant.

Le maraudeur fera plus de dégâts contre les unités blindées, en particulier contre les ultras qui ont une énorme valeur d'armure après avoir recherché leur carapace.

Posté sur StarCraft II, le vendredi 11 mai 2018
News: Modifications d'équilibrage à venir pour les Corbeaux, les Vikings et les Maraudeurs

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