@Heldris sauf que ton scénario ne fonctionne QUE si tu récupère la carte sur le bon cycle de tour... tu la pioche un tour après, et ton plan est cassé...
Pour 4 pioche 3 cartes (ciblées) et les mets sur le board gratos (perte du cri de guerre).
C'est un peu ce que faisait le challenger mystérieux. Et à son annonce on entendait "lol, les secrets paladin sont null, le challenger sert à rien".
Ceux qui disent que la perte du cri de guerre est un gros problème... si vous jouez ça avec des cartes à cri de guerre, le vrai problème du deck, c'est le deckbuilder...
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