Je n'ai jamais compris non plus cette détestation de l'extension, que j'avais particulièrement apprécié tout le long :
- les nouvelles zones étaient absolument magnifiques, y compris pour les refontes des zones préexistantes. Chacune avait une histoire fil rouge plutôt intéressante, où on retrouvait les mêmes personnages d'une région à l'autre.
- le quêtes de début des worgen et des gobelins sont top, j'avais beaucoup apprécié à l'époque
- les instances héroïques étaient réussies et plutôt difficiles, pour corriger le reproche qui a été fait pour WOTLK où les instances 5 étaient jugées trop simples passée dès le premier tier de stuff de raid
- les raids étaient géniaux avec des strats originales (Atramédès <3), et foutrement durs en HM.
- là ça dépend des classes, mais hormis une refonte des talents, pour les classes que j'ai jouées on était dans la continuité de WOTLK, avec encore une certaine cohérence dans le design des classes, notamment pour les classes dps pures. On était pas encore dans le délire d'avoir une spé op puis les deux autres claquées au sol, à s'échanger la place d'un patch à l'autre.
Le plus gros reproche que j'aurais à faire cependant pour cette extension c'est la bêtise historique d'avoir mis les raids 10 et 25 sur le même plan, ce qui a brisé un nombre incalculable de guildes. Le LFR en fin d'extension également.
Mais pour le reste, on était au dessus de WOTLK à tous les niveaux. C'est juste qu'effectivement on sortait de l'arc narratif posé par Warcraft 3, donc forcément en partant sur quelque chose de nouveau, une nouvelle histoire, on a eu l'impression de partir sur un jeu différent, ce qui n'a peut-être pas plu
World of Greluches :p

même ma succube n'a pas d'aussi haut talons