Après test hier soir (avant le patch de ce matin donc), les stacks étaient bien comptabilisés dans la robustesse affichée. Ce qui a du t'induire en erreur et qui est encore valable malgré le mini patch de ce matin, c'est le décalage de l'affichage entre la mise en mouvement du personnage et la rentrée en combat qui fait que la robustesse mets genre 1 sec à se rafraîchir par moment.
Mais aucun défaut de solidité, aucun problème réel de non affichage permanent.
Comme déjà expliqué à de nombreuses reprises par les développeurs, l'intégralité des cartes de l'extension Gobelins et Gnomes ne sont pas aléatoires.
De plus, l'aléatoire se contrôle, et de nombreux joueurs professionnels l'utilise à leur avantage depuis des mois. [carte=267]Ragnaros, seigneur du feu[/carte] est tout de même l'une des cartes les plus aléatoires qu'il soit, et est pourtant utilisée dans de très nombreux decks de tournois.
Non Ragnaros n'est pas "la plus aléatoire qui soit", Ragnaros, comme Sylvanas, comme le Kniffejuggler ne sont pas des cartes max aléatoire.
Elles ont un effet connu, dont on peut réduire le champ d'application.
Une carte en revanche lorsqu'elle se lance te propose "ça ou ça ou ça", c'est juste de la merde bien aléatoire et ça peut autant te faire win une game que te filer... de la merde.
Attention à ne pas confondre avec Thoughsteal qui est rarement mauvaise puisqu'à part chopper une carte spécifique de classe inutilisable, elle se remplace et te donne une carte supplémentaire pour 3 de mana (surtout quand on sait les hold-up que cette carte permet...).
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