Bon explication pour jackie. - Deja ecran split c'est 2 fois plus de données a traiter (double perso, camera etc...), donc beaucoup plus de ressources a utiliser. Ainsi si ça n'avait pas été prévu à la base, la ps4 de jean claude va ralentir. Donc ça va râler. Il faudrait donc revoir le code du jeu et pas qu'un peu. - Split c'est double requête pour le serveur, il faut donc que celui ci reconnaisse le j1 du j2. Si pour regler ça ils doivent modifier ke corps de la requête, ils sont bon pour le faire sur toute les autres. -Split c'est bien, mais faire un systeme de double compte ou non ? ca reste du boulot -Tout les problèmes lié au j2. On fait quoi s'il afk. On fait un partage de compte ? Et si ca rentre en conflit avec certaines mesure de sécurité anti hack. -Split, c'est 2 fois plus de données a envoyer aussi. En bref ça demanderais un travail enorme d'optimisation puisqu'overwatch fait plus de 10 lignes de code. Et dire que bli² a 4500 employés, c'est con. On va pas demander au directeur marketing de D3 de venir aider au splitscreen de OW.
J'ai une idée, maintenant on trouve une excuse pour les cheaters sur OW. Justifié ou non, afk nuit à l'expérience de jeu des autres joueurs. A ce titre, il est normal d'avoir des sanctions. De plus, certains joueur jugé "lamentable" peuvent être débutant.
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Bon explication pour jackie.
- Deja ecran split c'est 2 fois plus de données a traiter (double perso, camera etc...), donc beaucoup plus de ressources a utiliser. Ainsi si ça n'avait pas été prévu à la base, la ps4 de jean claude va ralentir. Donc ça va râler. Il faudrait donc revoir le code du jeu et pas qu'un peu.
- Split c'est double requête pour le serveur, il faut donc que celui ci reconnaisse le j1 du j2. Si pour regler ça ils doivent modifier ke corps de la requête, ils sont bon pour le faire sur toute les autres.
-Split c'est bien, mais faire un systeme de double compte ou non ? ca reste du boulot
-Tout les problèmes lié au j2. On fait quoi s'il afk. On fait un partage de compte ? Et si ca rentre en conflit avec certaines mesure de sécurité anti hack.
-Split, c'est 2 fois plus de données a envoyer aussi.
En bref ça demanderais un travail enorme d'optimisation puisqu'overwatch fait plus de 10 lignes de code.
Et dire que bli² a 4500 employés, c'est con. On va pas demander au directeur marketing de D3 de venir aider au splitscreen de OW.