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athenays #959 Membre

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13 septembre 2007

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La question de Zasaamel est pertinente, puisque c'est des Paluns qu'on part vers le Fjord (en tous cas au moins jusqu'à la semaine dernière, date à laquelle j'ai embarqué avec mon dernier re-roll 68 )
Partir de Theramore, sacrée galère si c'est ce qui se profile : c'est loin de tout.
Déjà que les Paluns, ce n'est pas très pratique (comparé à la Toundra qui "donne" directement sur Hurlevent, trop facile pour les prises de compétences et l'HV...), mais pour Theramore , si l'embarquement des Paluns est noyé, il n'y aura plus que via Darnassus. Bonjour le chemin...
Un des heureux bêta-testeurs en sait-il plus?

Posté sur World of Warcraft, le vendredi 30 juillet 2010
News: Cataclysm beta : Les modifications des Paluns

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Top 5 des messages postés

Il y a aussi Everyquest - avec possibilité d'importer du serveur la liste des quêtes faites par le perso antérieurement à l'installation de l'ad-on.
Couplé avec notre JH favori pour retracer certains enchainements, ça aide considérablement!

Posté sur World of Warcraft, le lundi 17 mai 2010
News: Maître des Traditions côté Horde et Alliance !

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Moment fort (parmi d'autres) : ma tentative de rentrer dans Orgrimar pour soloter le donjon de Ragefeu.
Préparer la reconnaissance en créant un re-roll H2 et prendre les points de repère dans la cité ennemie. Farm d'herboristerie pour alchi des potions d'invisibilité qui vont bien.
Retour sur mon Elfe de la Nuit Druide, forme fufu du chat.
Grande respiration devant les portes... et c'est parti le coeur battant.
Les gardes, qui reniflent l'air, suspectant ma présence... ils sont passés.
Avancer dans l'entrée, éviter les patrouilles, se fondre dans les murs... ça passe...
Remonter l'allée, devant la banque., éviter les pnj et les joueurs.. paf! un HLVL qui me tombe dessus. A peine le temps de courir, toute la meute débarque et m'assassine.
Pas grave. On revient du cimetière... on attend patiemment que le lieu du massacre s'éclaircisse... on rez discrètement, le plus loin possible, re-potion, re-fufu, et on y retourne... tunnel, allée sombre, dou-ou-ou-cement! prendre à gauche, descendre... et à l'entrée, les H2 me retrouvent! mais là, il est trop tard : je me carapate dans l'instance (moitié de vie en moins quand même!).
10 mn plus tard, le HF, et pierre de foyer...
J'en ai encore les frissons!

Posté sur World of Warcraft, le vendredi 27 novembre 2009
News: Vos meilleurs moments sur World of Warcraft ?

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C'est laid à faire peur... Est-ce qu'il est prévu d'ajouter des options d'affichage supplémentaires en plus de la cape et du casque pour... virer toutes les autres mochetés?
Parce qu'autant être à poil devant un boss que... dans ça!

Posté sur World of Warcraft, le lundi 16 novembre 2009
News: Mise à jour de la galerie des sets tier 10

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Sylvanas dit qu'il va falloir "une armée plus grande que la Horde ne peut en rassembler".
Cela veut-il dire qu'on va avoir droit à une instance Alliance/Horde?
Ca serait vraiment top, ça!
Au-delà des rivalités, l'union sacrée contre le Fléau!!
Vous imaginez l'organisation entre raids leaders?

Posté sur World of Warcraft, le jeudi 12 novembre 2009
News: PTR 3.3 : Vidéo des salles des Reflets (spoiler)

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A chaque perso, je prends le temps de la réflexion - et ce depuis la première.
Athenays : Druide Chouette : Athena déesse grecque de la raison, des arts et de la guerre, dont le familier est... une chouette (heureuse coïncidence, je ne connaissais pas l'existence de cette forme au départ )
Salämbo : Prêtresse sacrée elfe de la nuit - selon le roman de Flaubert, prêtresse d'Astarté, déesse carthaginoise de la lune...
Nikitä : voleuse! clin d'oeil au film de Besson
Lyllÿth : humaine démoniste, d'après le nom de la première femme d'Adam qui refusa de s'y soumettre étant son égale et fut plus tard la mère maudite de tous les démons
Circë : mage - comme la magicienne de l'Odyssée... qui transformait ses victimes en animaux (les hommes tout spécialement en pourceaux... à quand dans WoW? )
Mon worgen s'appellera Twîlîght, à cause du côté loup-garou... et d'une série à succès du moment!
Arthëmis : chasseuse elfe de la nuit, comme la déesse grecque de la chasse et au symbole de la lune...
Maharët : elfe de sang mage, comme la soeur de la Reine des Damnés de la série d'Anne Rice, vampire et magicienne
Hëcate, chevalier de la mort, elfe de la nuit : version sombre et sanglante de Diane/Artémis, symbole de la lune dont on a tiré le nom d'hécatombe...
Je pense que ça vaut la peine de trouver une identité pour chaque perso - c'est peut-être surfait, mais il me semble que cela permet de mieux s'intégrer dans le gameplay de chaque classe...

Posté sur World of Warcraft, le mardi 10 novembre 2009
News: Le temps que vous prenez pour choisir un nom

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